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Marathon Erscheinungsdatum vorgestellt bei Gameplay Showcase

by Benjamin Jun 19,2025

Bungie, der anerkannte Entwickler hinter *Destiny *und *Halo *, kündigte offiziell das Veröffentlichungsdatum für seinen bevorstehenden Titel *Marathon *während eines speziellen Gameplay -Enthüllungsprüfers an. Das Start am 23. September 2025 **,*Marathon*wird zu einer mutigen Neuinterpretation des klassischen Franchise-Unternehmens, das wettbewerbsfähige Multiplayer-Action mit beeindruckendem Weltbauer verbindet. Lesen Sie weiter, um mehr über das zu erfahren, was auf dem Laufenden ist, einschließlich Details aus dem Gameplay -Showcase und dem bevorstehenden geschlossenen Alpha Playtest.

Rückkehr zu Tau Ceti

Marathon -Gameplay Enthüllung - Tau Ceti Map

Während des Gameplay-Enthüllungstreams vom 13. April stellte Bungie * Marathon * als Ego-Extraktions-Shooter ein, bei dem sechs Teams von drei Spielern sowohl KI-Feinde als auch konkurrierende Trupps kämpfen, um die Beute zu sichern und erfolgreich zu extrahieren. Dies markiert eine dramatische Verschiebung von der ursprünglichen * Marathon * -Trilogie, die 1994 mit einem starken Schwerpunkt auf narrativen Einzelspielerlebnissen begann. Die neue Richtung umfasst schnelllebige, strategische Multiplayer-Gameplay, während er die tiefe Überlieferung und das atmosphärische Erbe der Serie verehrt.

Marathon narrative Richtung enthüllt

In einem am ganzen Tag vor dem Showcase veröffentlichten Post -Station.Blog -Post teilte das Entwicklungsteam Einblicke in die Integration von Story -Elementen in dieses neue Gameplay -Modell. Nach * Marathon * Narrative Lead Jonathan Goff ist das Ziel nicht, eine lineare Geschichte zu liefern, sondern eine dynamische "Story Engine" zu schaffen. Er erklärte, dass die ursprüngliche Trilogie für ihre geschichteten Erzählungen, ihr Mysterium und für ihre Geschichtenerzählen von Umwelt bekannt war - Qualitäten Bungie zielt darauf ab, durch aufstrebende Spielererfahrungen und nicht durch Skripteignisse zu erhalten.

Marathon zu einer "Story Engine" machen

Marathon -Geschichtenerzählen durch Gameplay

Einer der herausragenden Aspekte von * Marathon *, die während des Showcase enthüllt wurden, war sein Wirtschaftssystem, bei dem jeder Artikel einen Verkaufswert hat und klare visuelle Indikatoren den Spielern helfen, wertvolle Beute zu identifizieren. Bungie betonte jedoch, dass das Sammeln von Wohlstand nicht der einzige Fokus des Spiels ist. Stattdessen soll die Erfahrung unvergessliche Momente erzeugen - ob Sie Erfolg haben oder scheitern.

Der Spieldirektor Joe Ziegler beschrieb die Vision in einem kürzlichen Interview mit PC Gamer: „Wir versuchen, zu fragen:„ Wie gehst du auf Abenteuer und spüre diese Überlebensherausforderung, diese Überlebensgeschichte, die du machst? ' Einige der besten Momente, die ich in Überlebensspielen hatte, waren Misserfolge oder unerwartete Ereignisse. “ Durch die Gestaltung jedes Spiels als unvorhersehbar und voller Möglichkeiten für einzigartige Geschichten, soll * Marathon * ein Spielplatz für unvergessliche, playergetriebene Erzählungen werden.

Arbeiten Sie mit Fans und Schöpfer zusammen

Marathonentwicklungs -Feedback -Prozess

Während der gesamten Entwicklung hat Bungie eng mit Fans und Content -Erstellern zusammengearbeitet, um das Spiel zu verfeinern. Frühe Spieltests haben mehrere Probleme hervorgehoben, wie zum Beispiel Spawn Camping und ungleichmäßige Verteilung der Beute, was das Team dazu veranlasste, die Schlüsselmechanik zu überarbeiten. Infolgedessen beginnt jedes Spiel jetzt mit einem ebenen Wettbewerb, um einen fairen Wettbewerb zu gewährleisten und es den Teams zu ermöglichen, effektiv zu strategieren, bevor sie in das Chaos eintauchen.

Marathon schloss Alpha Playtest

Marathon schloss Alpha -Details angekündigt

Von ** 23. April bis 4. Mai ** wird Bungie einen geschlossenen Alpha -Test durchführen, der auf Spieler in den USA und Kanada beschränkt ist. Das Alpha wird vier spielbare Charaktere enthalten, die als Läufer bezeichnet werden: Blackbird (ähnlich wie ein Hexenmeister), void (mit taktischer Unsichtbarkeit), Locus (ausgestattet mit einem Schild) und Stirn (festgestellt für hohe Mobilität). Es werden drei Karten erhältlich sein - Perimeter (Woodland -Einstellung für 15 Spieler) und Dire Marsh (Open Map für 18 Spieler).

Wie man dem Marathon geschlossen Alpha schließt

Um teilzunehmen, müssen die Spieler dem offiziellen * Marathon * Discord-Server beitreten, zum Alpha-Zugriffskanal navigieren und den Befehl "/alpha" verwenden. Aufgrund der geschlossenen Art des Tests sind Einladungen nicht garantiert. Diese erste Phase dient als erste öffentliche Bekanntheit des Spiels vor dem Start von PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC -Plattformen im September 2025.