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Date de sortie du marathon dévoilé sur le gameplay Showcase

by Benjamin Jun 19,2025

Bungie, le développeur acclamé derrière * Destiny * et * Halo *, a officiellement annoncé la date de sortie de son prochain titre * Marathon * lors d'une vitrine de révélation de gameplay dédiée. Le lancement du ** 23 septembre 2025 **, * Marathon * s'annonce comme une réimagination audacieuse de la franchise classique, mélangeant une action multijoueur compétitive avec la construction du monde immersive. Lisez la suite pour en savoir plus sur ce qui est en magasin, y compris les détails de la vitrine de gameplay et le prochain alpha close.

Retour à Tau Ceti

Gameplay du marathon révéler - Tau Ceti Map

Lors du Gameplay Reveal Stream du 13 avril, Bungie a présenté * Marathon * en tant que tireur d'extraction à la première personne où six équipes de trois joueurs combattent à la fois les ennemis de l'IA et les équipes rivales pour sécuriser le butin et extraire avec succès. Cela marque un changement dramatique par rapport à la trilogie originale * Marathon *, qui a commencé en 1994 en mettant l'accent sur les expériences solo axées sur le récit. La nouvelle direction englobe le gameplay multijoueur stratégique rapide tout en honorant le patrimoine de la tradition profonde de la série et de la narration atmosphérique.

Direction narrative du marathon révélé

Dans un post PlayStation.blog publié la veille de la vitrine, l'équipe de développement a partagé des informations sur la façon dont ils intégrent les éléments de l'histoire dans ce nouveau modèle de gameplay. Selon Jonathan Goff narratif * Marathon *, l'objectif n'est pas de livrer une histoire linéaire mais de créer un "moteur d'histoire" dynamique. Il a expliqué que la trilogie originale était connue pour ses récits en couches, son mystère et sa narration environnementale - les qualités de Bungie visent à préserver par des expériences de joueurs émergents plutôt que des événements scénarisés.

Faire du marathon un "moteur d'histoire"

Marathon narration à travers le gameplay

L'un des aspects remarquables du * marathon * révélés pendant la vitrine était son système économique, où chaque article a une valeur de vente et des indicateurs visuels clairs aident les joueurs à identifier un butin précieux. Cependant, Bungie a souligné que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif du jeu. Au lieu de cela, l'expérience est conçue pour générer des moments mémorables - que vous réussissiez ou échoue.

Le directeur du jeu Joe Ziegler a décrit la vision lors d'une récente interview avec PC Gamer, déclarant: «Ce que nous essayons de faire, c'est demander:« Comment allez-vous aux aventures et ressentez ensuite ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? Certains des meilleurs moments que j'ai eu dans les jeux de survie étaient des échecs ou des événements inattendus. » En concevant chaque match pour être imprévisible et rempli de possibilités d'histoires uniques, * Marathon * vise à devenir un terrain de jeu pour les récits inoubliables des joueurs.

Travailler avec les fans et les créateurs

Processus de rétroaction du développement du marathon

Tout au long du développement, Bungie a collaboré en étroite collaboration avec les fans et les créateurs de contenu pour affiner le jeu. Les premiers tests de jeu ont mis en évidence plusieurs problèmes, tels que le camping de Spawn et la distribution inégale du butin, qui a conduit l'équipe à retravailler la mécanique clé. En conséquence, chaque match commence maintenant par un terrain de jeu à niveau, assurant une concurrence équitable et permettant aux équipes d'élaborer efficacement avant de plonger dans le chaos.

Marathon fermé alpha-playtest

Marathon fermé les détails alpha annoncés

Du ** 23 avril au 4 mai **, Bungie effectuera un test alpha fermé limité aux joueurs aux États-Unis et au Canada. L'Alpha présentera quatre personnages jouables connus sous le nom de coureurs: Blackbird (similaire à un démoniste), vide (avec invisibilité tactique), locus (équipé d'un bouclier) et glitch (noté pour une grande mobilité). Trois cartes seront disponibles: périmètre (réglage des bois pour 15 joueurs) et Dire Marsh (carte ouverte pour 18 joueurs).

Comment rejoindre le marathon fermé Alpha

Pour participer, les joueurs doivent rejoindre le serveur Discord * Marathon * officiel, accéder au canal Alpha-Access et utiliser la commande `/ alpha`. En raison de la nature fermée du test, les invitations ne sont pas garanties. Cette phase initiale sert de première exposition publique au jeu avant son lancement de septembre 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC.

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