Casa News > Livelli di classe di lignaggio arcano: luce vs. buio

Livelli di classe di lignaggio arcano: luce vs. buio

by Savannah May 30,2025

In*lignaggio arcano*, ** classi ** modella tutto il tuo stile di gioco, dettando i tuoi punti di forza, abilità e progressione durante il gioco. All'inizio del tuo viaggio, incontrerai ** classi di base **, che fungono da base per lo sviluppo del tuo personaggio. Al raggiungimento di ** Livello 5 **, avrai l'opportunità di selezionarne uno e aggiornarlo. Tuttavia, puoi allocare i punti di specializzazione alle statistiche desiderate anche prima di raggiungere il livello 5, permettendoti di prepararti per la tua ** classe di base **. Ogni ** classe base ** eccelle in un'area specifica di combattimento, quindi è essenziale valutare attentamente le opzioni.

Elenco di livello di classe base

Elenco di livello di base di base di lignaggio arcano

Immagine di Tiermaker

L'elenco di livello di classe base è polarizzante, ma non si immerge al di sotto di una valutazione B perché ogni classe è praticabile. Una di queste classi può prosperare nel mondo impegnativo del lignaggio arcano . Detto questo, il ladro si distingue come la scelta più forte e spiegheremo perché in dettaglio di seguito.

Elenco delle lezioni di base

Ecco una rottura completa di tutte le classi di base ** ** in*lignaggio arcano*:

Classi di base Abilità e costi Descrizione
Classe di ladri dal lignaggio arcano Abilità attive : • pugnalata (50 oro) - costo: 1 - cooldown: 2 - tipo: fisico - danno: 6 - ridimensionamento: str - effetto: infligge sanguinamento

• sabbia tascabile (50 oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 3
- Tipo: fisico
- Danno: n/a
- ridimensionamento: str
- Effetto: infligge cecità

Abilità passive :
• Ladro (50 oro)
- Ottieni un aumento dell'oro da tutte le fonti.

• Agile (50 oro)
- La velocità di sprint è aumentata.

La ** Classe di ladri ** si concentra sul combattimento rapido, coinvolgendo e disimpegnando rapidamente i nemici. Usano le loro capacità per disorientare i nemici e farli sanguinare con il loro pugnale. Questa classe è considerata il miglior punto di partenza nel lignaggio arcano *. I bassi costi delle loro capacità lo rendono ancora più attraente.
Classe di Slayer dal lignaggio arcano Abilità attive : • Pommel Strike (50 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 3 - Tipo: FISOGGIO - DANNO: 7 - Ridimensionamento: STR - Effetto: possibilità di stordire

• Double Slash (50 oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 4
- Tipo: fisico
- Danno: 5 x 2
- ridimensionamento: str
- Effetto: n/a

Abilità passive :
• Allenamento per la spada (50 oro)
- Il danno dell'arma della spada è permanentemente aumentato.

• Swift Fighter (50 oro)
- Dodging ti concede con successo un buff a breve velocità.

La classe degli slayer ** ** è una classe di fascia media, che si ridimensiona eccezionalmente bene con danni fisici e str. Usano la loro lancia per dare esplosioni di danni e avvelenare i loro nemici. Dodging migliora la loro agilità, rendendoli versatili in battaglia.
Classe di artisti marziali da lignaggio arcano Abilità attive : • Baraggio (55 oro) - costo: 2 - cooldown: 5 - Tipo: danno: 3.33 x 3 - ridimensionamento: STR - Effetto: n/a

• Endure (55 oro)
- Costo: 1
- Cooldown: 5
- Tipo: fisico
- Durata: 2 turni
- ridimensionamento: n/a
- Effetto: guadagnare il 25% di resistenza ai danni

Abilità passive :
• Abilità di combattimento (55 oro)
- Il tuo danno all'arma del Cestus è aumentato permanentemente.

• Corpo di ferro (55 oro)
- subisce meno danni durante il blocco.

La ** Classe di artisti marziali ** è una classe altamente resiliente e focalizzata sulle misure. Si basano sui pugni per sfondare le difese nemiche e bloccare gli attacchi in arrivo. Il blocco riduce significativamente i danni, rendendoli eccellenti carri armati. Il loro scala Str assicura che gestiscono le loro armi Cestus senza sforzo.
Classe di guerrieri dal lignaggio arcano Abilità attive : • Pommel Strike (50 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 3 - Tipo: FISOGGIO - DANNO: 7 - Ridimensionamento: STR - Effetto: possibilità di stordire

• Double Slash (50 oro)
- Costo: 2
- Cooldown: 4
- Tipo: fisico
- Danno: 5 x 2
- ridimensionamento: str
- Effetto: n/a

Abilità passive :
• Allenamento per la spada (50 oro)
- Il danno dell'arma della spada è permanentemente aumentato.

• Allenamento della forza (50 oro)
- La dimensione del tuo blocco è aumentata.

La ** Classe Warrior ** è una classe ad alto danno con numerose abilità di scoppio. I loro scioperi sono così potenti che hanno la possibilità di stordire temporaneamente il nemico. Excel con danni fisici e STR, brandendo efficacemente le spade.
Classe di maghi dal lignaggio arcano Abilità attive : • Missile magico (40 oro) - Costo: 0 - Cooldown: 0 - Tipo: Magia - Danno: 6 - Scaling: ARC - Effetto: cambia colore in base al colore dell'anima.

Abilità passive :
• Formazione degli studiosi (40 oro)
- Il danno dell'arma del personale è aumentato permanentemente.

• codardo (40 oro)
- Ottieni una maggiore possibilità di fuga. I nemici ti prendono di mira di meno.

La ** Classe Wizard ** si distingue come l'unica classe con un'unica abilità attiva. Si concentrano su attacchi e supporto a distanza. Il loro ridimensionamento per arco consente loro di eliminare un danno costante. Sebbene fragili, le loro capacità sono economiche, bilanciando le loro debolezze.

È chiaro che non tutte le classi di base sono create uguali. Le lezioni di ladro e di uccisioni dominano, ma gli altri hanno ancora i loro usi. Ad esempio,

Giochi di tendenza