Livelli di classe di lignaggio arcano: luce vs. buio
In*lignaggio arcano*, ** classi ** modella tutto il tuo stile di gioco, dettando i tuoi punti di forza, abilità e progressione durante il gioco. All'inizio del tuo viaggio, incontrerai ** classi di base **, che fungono da base per lo sviluppo del tuo personaggio. Al raggiungimento di ** Livello 5 **, avrai l'opportunità di selezionarne uno e aggiornarlo. Tuttavia, puoi allocare i punti di specializzazione alle statistiche desiderate anche prima di raggiungere il livello 5, permettendoti di prepararti per la tua ** classe di base **. Ogni ** classe base ** eccelle in un'area specifica di combattimento, quindi è essenziale valutare attentamente le opzioni.
Elenco di livello di classe base
L'elenco di livello di classe base è polarizzante, ma non si immerge al di sotto di una valutazione B perché ogni classe è praticabile. Una di queste classi può prosperare nel mondo impegnativo del lignaggio arcano . Detto questo, il ladro si distingue come la scelta più forte e spiegheremo perché in dettaglio di seguito.
Elenco delle lezioni di base
Ecco una rottura completa di tutte le classi di base ** ** in*lignaggio arcano*:
Classi di base | Abilità e costi | Descrizione |
---|---|---|
![]() | Abilità attive : • pugnalata (50 oro) - costo: 1 - cooldown: 2 - tipo: fisico - danno: 6 - ridimensionamento: str - effetto: infligge sanguinamento • sabbia tascabile (50 oro) Abilità passive : • Agile (50 oro) | La ** Classe di ladri ** si concentra sul combattimento rapido, coinvolgendo e disimpegnando rapidamente i nemici. Usano le loro capacità per disorientare i nemici e farli sanguinare con il loro pugnale. Questa classe è considerata il miglior punto di partenza nel lignaggio arcano *. I bassi costi delle loro capacità lo rendono ancora più attraente. |
![]() | Abilità attive : • Pommel Strike (50 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 3 - Tipo: FISOGGIO - DANNO: 7 - Ridimensionamento: STR - Effetto: possibilità di stordire • Double Slash (50 oro) Abilità passive : • Swift Fighter (50 oro) | La classe degli slayer ** ** è una classe di fascia media, che si ridimensiona eccezionalmente bene con danni fisici e str. Usano la loro lancia per dare esplosioni di danni e avvelenare i loro nemici. Dodging migliora la loro agilità, rendendoli versatili in battaglia. |
![]() | Abilità attive : • Baraggio (55 oro) - costo: 2 - cooldown: 5 - Tipo: danno: 3.33 x 3 - ridimensionamento: STR - Effetto: n/a • Endure (55 oro) Abilità passive : • Corpo di ferro (55 oro) | La ** Classe di artisti marziali ** è una classe altamente resiliente e focalizzata sulle misure. Si basano sui pugni per sfondare le difese nemiche e bloccare gli attacchi in arrivo. Il blocco riduce significativamente i danni, rendendoli eccellenti carri armati. Il loro scala Str assicura che gestiscono le loro armi Cestus senza sforzo. |
![]() | Abilità attive : • Pommel Strike (50 oro) - Costo: 1 - Cooldown: 3 - Tipo: FISOGGIO - DANNO: 7 - Ridimensionamento: STR - Effetto: possibilità di stordire • Double Slash (50 oro) Abilità passive : • Allenamento della forza (50 oro) | La ** Classe Warrior ** è una classe ad alto danno con numerose abilità di scoppio. I loro scioperi sono così potenti che hanno la possibilità di stordire temporaneamente il nemico. Excel con danni fisici e STR, brandendo efficacemente le spade. |
![]() | Abilità attive : • Missile magico (40 oro) - Costo: 0 - Cooldown: 0 - Tipo: Magia - Danno: 6 - Scaling: ARC - Effetto: cambia colore in base al colore dell'anima. Abilità passive : • codardo (40 oro) | La ** Classe Wizard ** si distingue come l'unica classe con un'unica abilità attiva. Si concentrano su attacchi e supporto a distanza. Il loro ridimensionamento per arco consente loro di eliminare un danno costante. Sebbene fragili, le loro capacità sono economiche, bilanciando le loro debolezze. |
È chiaro che non tutte le classi di base sono create uguali. Le lezioni di ladro e di uccisioni dominano, ma gli altri hanno ancora i loro usi. Ad esempio,
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