Níveis de classe de linhagem arcana: Light vs. Dark
Na linhagem*arcana*, ** Classes ** Moldem todo o seu estilo de jogo, ditando seus pontos fortes, habilidades e progressão ao longo do jogo. No início de sua jornada, você encontrará as classes base **, que servem como base para o desenvolvimento do seu personagem. Ao atingir ** Nível 5 **, você terá a oportunidade de selecionar um e atualizá -lo. No entanto, você pode alocar pontos de especialização para as estatísticas desejadas antes mesmo de atingir o nível 5, permitindo que você se prepare para a sua ** classe base **. Cada ** classe base ** se destaca em uma área específica de combate, por isso é essencial pesar suas opções com cuidado.
Lista de camadas de classe base
A lista de camadas de classe base é polarizadora, mas não cai abaixo de uma classificação B porque toda classe é viável. Qualquer uma dessas classes pode prosperar no mundo desafiador da linhagem arcana . Dito isto, o Thief se destaca como a escolha mais forte, e explicaremos por que em detalhes abaixo.
Lista de classe base
Aqui está um colapso abrangente de todas as classes base ** ** na linhagem arcana*:
Classes base | Habilidades e custos | Descrição |
---|---|---|
![]() | Habilidades ativas : • FAB (50 GOLD) - Custo: 1 - Reconcontro: 2 - Tipo: Físico - Dano: 6 - Escala: STR - Efeito: Inflita o sangramento • Areia de bolso (50 ouro) Habilidades passivas : • ágil (50 ouro) | A classe ** ladrão ** se concentra no combate rápido, envolvendo e desengate os inimigos rapidamente. Eles usam suas habilidades para inimigos desorientados e fazem com que eles sangam com a adaga. Esta classe é considerada o melhor ponto de partida na linhagem *arcana *. Os baixos custos de suas habilidades tornam ainda mais atraentes. |
![]() | Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar • barra dupla (50 ouro) Habilidades passivas : • lutador rápido (50 ouro) | A classe ** Slayer ** é uma classe de médio alcance e contundente que escala excepcionalmente bem com danos físicos e STR. Eles usam sua lança para causar rajadas de dano e envenenar seus inimigos. A esquiva aumenta sua agilidade, tornando -os versáteis na batalha. |
![]() | Habilidades ativas : • Barragem (55 Gold) - Custo: 2 - Reconcontro: 5 - Tipo: Físico - Dano: 3,33 x 3 - Escala: STR - Efeito: N/A • suportar (55 ouro) Habilidades passivas : • Corpo de ferro (55 ouro) | A ** Classe de Artista Marcial ** é uma classe altamente resiliente e focada em corpo a corpo. Eles confiam nos punhos para romper as defesas inimigas e bloquear ataques de entrada. O bloqueio reduz significativamente os danos, tornando -os excelentes tanques. Sua escala STR garante que eles lidem com as armas do Cestus sem esforço. |
![]() | Habilidades ativas : • Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1 - Reconceito: 3 - Tipo: Físico - Dano: 7 - Escala: STR - Efeito: Chance de atordoar • barra dupla (50 ouro) Habilidades passivas : • Treinamento de força (50 ouro) | A classe ** Warrior ** é uma classe de alto daninho, com inúmeras habilidades de explosão. Suas greves são tão poderosas que têm a chance de atordoar temporariamente o inimigo. Eles se destacam com danos físicos e STR, empunhando espadas de maneira eficaz. |
![]() | Habilidades ativas : • mísseis mágicos (40 ouro) - custo: 0 - recarga: 0 - Tipo: magia - dano: 6 - escala: arco - efeito: muda a cor baseada na cor da sua alma. Habilidades passivas : • Covard (40 ouro) | A classe ** do assistente ** se destaca como a única classe com uma única habilidade ativa. Eles se concentram em ataques e apoio à distância. Sua escala de arco permite que eles dêem danos consistentes. Embora frágeis, suas habilidades são baratas, equilibrando suas fraquezas. |
É claro que nem todas as classes base são criadas iguais. As aulas de ladrão e matador dominam, mas os outros ainda têm seus usos. Por exemplo,
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