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비전 계통 계층 : 빛 대 어둠

by Savannah May 30,2025

*Arcane Lineage*, ** 클래스 ** 전체 플레이 스타일을 형성하여 게임 내내 강점, 능력 및 진행을 지시합니다. 여행이 시작될 때, 당신은 당신의 캐릭터 개발의 기초가되는 기본 수업 **를 만나게 될 것입니다. ** 레벨 5 **에 도달하면 하나를 선택하고 업그레이드 할 수 있습니다. 그러나 레벨 5에 도달하기 전에도 원하는 통계에 전문화 지점을 할당하여 ** 기본 클래스 **를 준비 할 수 있습니다. 각 ** 기본 클래스 **는 특정 전투 영역에서 탁월하므로 옵션을 신중하게 평가하는 것이 필수적입니다.

기본 클래스 계층 목록

비전 계보 기본 클래스 계층 목록

Tiermaker의 이미지

기본 클래스 계층 목록은 편광이지만 모든 클래스가 실행 가능하기 때문에 B 등급 아래로 떨어지지 않습니다. 이 수업 중 어느 것도 도전적인 비전 계보 세계에서 번성 할 수 있습니다. 즉, Thief는 가장 강력한 선택으로 눈에 띄고 아래에서 왜 자세히 설명하겠습니다.

기본 클래스 목록

다음은 모든 ** 기본 클래스 **에서 ** Arcane Lineage*의 포괄적 인 고장입니다.

기본 클래스 능력과 비용 설명
비전 계보에서 도둑 수업 활성 능력 : • 찌르기 (50 골드) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 2 - 유형 : 물리적 - 손상 : 6 - 스케일링 : STR - 효과 : 출혈이 가해

• 포켓 샌드 (50 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 3
- 유형 : 물리적
- 손상 : N/A.
- 스케일링 : str
- 효과 : 실명이 가해집니다

수동 능력 :
• 도둑 (50 골드)
- 모든 출처에서 금이 증가합니다.

• 민첩한 (50 골드)
- 스프린트 속도가 증가했습니다.

** Thief Class **는 신속한 전투에 중점을두고 적을 빠르게 참여시키고 분리합니다. 그들은 자신의 능력을 사용하여 적을 혼란스럽게하고 단검으로 피를 흘립니다. 이 클래스는 *Arcane Lineage *에서 가장 좋은 출발점으로 간주됩니다. 그들의 능력의 저렴한 비용은 더욱 매력적입니다.
Arcane Lineage의 Slayer 클래스 활성 능력 : • Pommel Strike (50 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : 효과 : 기절 할 기회

• 이중 슬래시 (50 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 4
- 유형 : 물리적
- 손상 : 5 x 2
- 스케일링 : str
- 효과 : N/A.

수동 능력 :
• 검 훈련 (50 골드)
- 검 무기 손상이 영구적으로 증가합니다.

• 스위프트 전투기 (50 골드)
- 피하기는 성공적으로 짧은 속도 버프를 부여합니다.

** Slayer Class **는 물리적 손상과 STR과 매우 잘 어울리는 미드 레인지의 하드 타격 클래스입니다. 그들은 창을 사용하여 피해를 입히고 적을 독살합니다. 회피는 민첩성을 향상시켜 전투에서 다재다능합니다.
Arcane Lineage의 무술 아티스트 수업 활성 능력 : • 사격 (55 골드) - 비용 : 2 - 재사용 대기 시간 : 5 - 유형 : 물리적 - 손상 : 3.33 x 3 - 스케일링 : STR - 효과 : N/A

• 견딜 (55 골드)
- 비용 : 1
- 재사용 대기 시간 : 5
- 유형 : 물리적
- 기간 : 2 회전
- 스케일링 : N/A.
- 효과 : 손상 저항이 25% 증가합니다

수동 능력 :
• 전투 능력 (55 골드)
- Cestus 무기 손상이 영구적으로 증가합니다.

• 철 바디 (55 골드)
- 차단하는 동안 손상이 줄어 듭니다.

** 무술 아티스트 클래스 **는 매우 탄력적이고 근접 중심의 수업입니다. 그들은 주먹에 의존하여 적의 방어력을 뚫고 들어오는 공격을 차단합니다. 차단하면 손상이 크게 줄어들어 탱크가 우수합니다. 그들의 STR 스케일링은 그들이 Cestus 무기를 쉽게 처리 할 수 ​​있도록합니다.
비전 계보에서 전사 클래스 활성 능력 : • Pommel Strike (50 Gold) - 비용 : 1 - 재사용 대기 시간 : 3 - 유형 : 물리적 - 손상 : 7 - 스케일링 : 효과 : 기절 할 기회

• 이중 슬래시 (50 골드)
- 비용 : 2
- 재사용 대기 시간 : 4
- 유형 : 물리적
- 손상 : 5 x 2
- 스케일링 : str
- 효과 : N/A.

수동 능력 :
• 검 훈련 (50 골드)
- 검 무기 손상이 영구적으로 증가합니다.

• 근력 운동 (50 골드)
- 블록 파 크기가 증가합니다.

** Warrior Class **는 수많은 버스트 능력을 가진 고갈 클래스입니다. 그들의 파업은 너무 강력하여 적을 일시적으로 기절시킬 수있는 기회가 있습니다. 그들은 신체적 손상과 str로 탁월하며 칼을 효과적으로 휘두 릅니다.
비전 계보에서 마법사 클래스 활성 능력 : • 매직 미사일 (40 골드) - 비용 : 0 - 쿨 다운 : 0 - 유형 : 마법 - 손상 : 6 - 스케일링 : 아크 - 효과 : 영혼 색상에 따라 색상이 변경됩니다.

수동 능력 :
• 학자 훈련 (40 골드)
- 직원 무기 손상이 영구적으로 증가합니다.

• 겁쟁이 (40 골드)
- 탈출 확률이 높아집니다. 적들은 당신을 덜 목표로 할 것입니다.

** 마법사 클래스 **는 단일 능력을 가진 유일한 클래스로 두드러집니다. 그들은 원거리 공격과 지원에 중점을 둡니다. 아크 스케일링을 통해 일관된 손상을 입을 수 있습니다. 깨지기 쉽지만 그들의 능력은 저렴하며 약점의 균형을 유지합니다.

모든 기본 클래스가 동일하게 생성되는 것은 아닙니다. 도둑슬레이어 수업이 지배적이지만 다른 수업은 여전히 ​​사용됩니다. 예를 들어,