不可解な系統クラスティア:光対暗い
*Arcane Lineage*、**クラス**プレイスタイル全体を形作り、ゲーム全体の強み、能力、進行を決定します。あなたの旅の初めに、あなたはあなたのキャラクターの発達の基盤として機能する*ベースクラス**に遭遇します。 **レベル5 **に到達すると、1つを選択してアップグレードする機会があります。ただし、レベル5に到達する前であっても、希望する統計に専門点を割り当てることができ、**ベースクラス**の準備ができます。各**ベースクラス**は、特定の戦闘領域で優れているため、オプションを慎重に計量することが不可欠です。
ベースクラスティアリスト
基本クラスの層リストは偏光ですが、すべてのクラスが実行可能であるため、Bレーティングを下回ることはありません。これらのクラスのいずれかは、不可解な系統の挑戦的な世界で繁栄する可能性があります。とはいえ、泥棒は最も強い選択として際立っています。以下で詳細に説明する理由について説明します。
基本クラスリスト
これは、すべての**ベースクラスの包括的な内訳** in*arcane lineage*:
基本クラス | 能力とコスト | 説明 |
---|---|---|
![]() | アクティブ能力:•Stab(50 Gold) - コスト:1 - クールダウン:2 - タイプ:物理的 - ダメージ:6 - スケーリング:STR - 効果:出血する •ポケットサンド(50ゴールド) 受動的能力: •アジャイル(50ゴールド) | **泥棒クラス**は、迅速な戦闘に焦点を当て、敵を迅速に魅了し、解放します。彼らは彼らの能力を使用して、敵を混乱させ、短剣で出血させます。このクラスは、 *arcane Lineage *の最良の出発点と考えられています。彼らの能力の低コストは、それをさらに魅力的にします。 |
![]() | アクティブ能力:•POMMELストライク(50ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:3 - タイプ:物理的 - ダメージ:7 - スケーリング:STR - 効果:スタンするチャンス •ダブルスラッシュ(50ゴールド) 受動的能力: •Swift Fighter(50ゴールド) | ** Slayerクラス**は、物理的なダメージとSTRで非常によく拡大するミッドレンジで強烈なクラスです。彼らは槍を使用して、敵を燃やし、敵を毒殺します。回避は敏ility性を高め、戦闘で多用途になります。 |
![]() | アクティブ能力:•弾幕(55ゴールド) - コスト:2 - クールダウン:5 - タイプ:物理的 - ダメージ:3.33 X 3 - スケーリング:STR - エフェクト:N/A •耐える(55ゴールド) 受動的能力: •鉄のボディ(55ゴールド) | ** Martial Artist Class **は、非常に回復力があり、近接焦点を当てたクラスです。彼らは拳に頼って敵の防御を突破し、着信攻撃をブロックします。ブロッキングは損傷を大幅に軽減し、それらを優れたタンクにします。彼らのSTRスケーリングは、彼らが彼らのセスタスの武器を簡単に処理することを保証します。 |
![]() | アクティブ能力:•POMMELストライク(50ゴールド) - コスト:1 - クールダウン:3 - タイプ:物理的 - ダメージ:7 - スケーリング:STR - 効果:スタンするチャンス •ダブルスラッシュ(50ゴールド) 受動的能力: •筋力トレーニング(50ゴールド) | ** Warriorクラス**は、多くのバースト能力を備えた高ダメージのクラスです。彼らのストライキは非常に強力であり、敵を一時的に気絶させるチャンスがあります。彼らは物理的な損傷とstrで優れており、剣を効果的に振り回します。 |
![]() | アクティブな能力:•マジックミサイル(40ゴールド) - コスト:0 - クールダウン:0 - タイプ:魔法 - ダメージ:6 - スケーリング:アーク - 効果:魂の色に基づいて色を変更します。 受動的能力: •co病(40ゴールド) | **ウィザードクラス**は、単一のアクティブな能力を持つ唯一のクラスとして際立っています。彼らは遠隔攻撃とサポートに焦点を当てています。アークスケーリングにより、一貫したダメージを与えることができます。壊れやすい一方で、彼らの能力は安価であり、弱点のバランスを取ります。 |
すべての基本クラスが平等に作成されているわけではないことは明らかです。泥棒とスレイヤーのクラスが支配していますが、他のクラスにはまだ用途があります。例えば、
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