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"मार्वल प्रतिद्वंद्वियों बग कम एफपीएस का कारण बनता है, खिलाड़ियों को दंडित करता है"

by David Apr 26,2025

"मार्वल प्रतिद्वंद्वियों बग कम एफपीएस का कारण बनता है, खिलाड़ियों को दंडित करता है"

एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक चौंका देने वाली बग को उजागर किया है जो कम शक्तिशाली कंप्यूटरों वाले खिलाड़ियों को गलत तरीके से नुकसान पहुंचाता है। इस मुद्दे के परिणामस्वरूप नायकों ने धीमी गति से आगे बढ़ने और कम नुकसान का सामना किया जब एक खिलाड़ी का एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) कम होता है। यह देखते हुए कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों एक ऐसा खेल है जो पीसी हार्डवेयर पर उच्च मांग करता है, यह प्रभावी रूप से इसे पे-टू-विन परिदृश्य में बदल देता है-डेवलपर्स या प्रकाशकों को भुगतान करने से नहीं, बल्कि अधिक मजबूत पीसी घटकों में निवेश करके!

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि यह एक महत्वपूर्ण बग है, न कि खेल की एक इच्छित विशेषता। हालांकि, इस मुद्दे को हल करना तेजी से नहीं हो सकता है। समस्या डेल्टा समय पैरामीटर से उपजी है, जो कि फ्रेम दर की परवाह किए बिना खेल को सुचारू रूप से चलाने के लिए आवश्यक है। हालांकि हम तकनीकी पेचीदगियों में तल्लीन नहीं होंगे, यह पहचानना महत्वपूर्ण है कि डेल्टा समय खेल डिजाइन की आधारशिला है। इसलिए, इस मुद्दे को ठीक करने में काफी समय लग सकता है।

इस बग से प्रभावित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के नायकों की सूची में शामिल हैं:

  • डॉक्टर स्ट्रेंज
  • Wolverine
  • ज़हर
  • मगिक
  • स्टार प्रभु

ये नायक धीमी गति से आंदोलन का अनुभव करते हैं, कूद ऊंचाइयों को कम करते हैं, और क्षति के उत्पादन को कम कर देते हैं। यह संभव है कि अन्य नायक भी इस बग से प्रभावित हों। अभी के लिए, कार्रवाई का सबसे अच्छा कोर्स आपके एफपीएस को बेहतर बनाने पर ध्यान केंद्रित करना है, भले ही इसका मतलब है कि आपकी दृश्य सेटिंग्स कम करना।

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