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"Marvel Rivals Bug verursacht niedrige FPS, bestraft die Spieler"

by David Apr 26,2025

"Marvel Rivals Bug verursacht niedrige FPS, bestraft die Spieler"

Ein Reddit -Benutzer hat einen erstaunlichen Fehler in Marvel -Konkurrenten aufgedeckt, der Spieler mit weniger leistungsstarken Computern ungerecht benachteiligt. Dieses Problem führt dazu, dass sich Helden langsamer bewegen und weniger Schaden verursachen, wenn die FPS eines Spielers (Frames pro Sekunde) niedrig ist. Angesichts der Tatsache, dass Marvel Rivals ein Spiel ist, das hohe Anforderungen an PC-Hardware stellt, verwandelt es es effektiv in ein Pay-to-Win-Szenario-nicht durch Bezahlung der Entwickler oder Verleger, sondern durch Investitionen in robustere PC-Komponenten!

Es ist wichtig zu beachten, dass dies ein bedeutender Fehler ist, kein beabsichtigtes Merkmal des Spiels. Die Lösung dieses Problems kann jedoch nicht schnell stattfinden. Das Problem beruht auf dem Delta -Zeitparameter, der für die reibungslose Weise unabhängig von der Bildrate unerlässlich ist. Obwohl wir uns nicht mit den technischen Feinheiten befassen, ist es wichtig zu erkennen, dass Delta Time ein Eckpfeiler des Spieldesigns ist. Daher kann die Behebung dieses Problems eine beträchtliche Zeit in Anspruch nehmen.

Die Liste der von diesem Fehler betroffenen Marvel -Rivals -Helden umfasst:

  • Doktor Strange
  • Vielfraß
  • Gift
  • Magik
  • Sternlord

Diese Helden erleben langsamere Bewegung, reduzierte Sprunghöhen und verminderte Schädenausgänge. Es ist möglich, dass auch andere Helden von diesem Fehler beeinflusst werden. Im Moment besteht die beste Vorgehensweise darin, sich auf die Verbesserung Ihrer FPS zu konzentrieren, auch wenn dies bedeutet, Ihre visuellen Einstellungen zu senken.