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"El error de los rivales de Marvel causa un bajo FPS, castiga a los jugadores"

by David Apr 26,2025

"El error de los rivales de Marvel causa un bajo FPS, castiga a los jugadores"

Un usuario de Reddit ha descubierto un error asombroso en los rivales de Marvel que desventajan injustamente a los jugadores con computadoras menos potentes. Este problema da como resultado héroes que se mueven más lentamente y causan menos daño cuando el FPS de un jugador (cuadros por segundo) es bajo. Dado que Marvel Rivals es un juego que impone altas demandas en el hardware de PC, esto lo convierte efectivamente en un escenario de pago por ganar, ¡no pagando a los desarrolladores o editores, sino invirtiendo en componentes de PC más robustos!

Es crucial tener en cuenta que este es un error significativo, no una característica prevista del juego. Sin embargo, resolver este problema podría no ocurrir rápidamente. El problema proviene del parámetro de tiempo delta, que es esencial para garantizar que los juegos funcionen sin problemas, independientemente de la velocidad de cuadro. Si bien no profundizaremos en las complejidades técnicas, es importante reconocer que el tiempo de Delta es una piedra angular del diseño del juego. Por lo tanto, solucionar este problema podría tomar un tiempo considerable.

La lista de héroes de Marvel Rivals afectados por este error incluye:

  • Doctor Strange
  • Glotón
  • Veneno
  • Magik
  • Tronco

Estos héroes experimentan un movimiento más lento, alturas de salto reducidas y disminución de la producción de daño. Es posible que otros héroes también se vean afectados por este error. Por ahora, el mejor curso de acción es centrarse en mejorar su FPS, incluso si eso significa reducir su configuración visual.

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