「マーベルのライバルバグは低FPSを引き起こし、プレイヤーを罰する」
by David
Apr 26,2025
Redditユーザーは、マーベルライバルの驚異的なバグを発見しました。この問題により、ヒーローは動きが遅くなり、プレイヤーのFPS(1秒あたりのフレーム)が低い場合にダメージが少なくなります。 Marvel RivalsはPCハードウェアに高い需要を置くゲームであることを考えると、これは事実上、開発者や出版社に支払いをすることではなく、より堅牢なPCコンポーネントに投資することで、有利なシナリオになります。
これは重要なバグであり、ゲームの意図された機能ではないことに注意することが重要です。ただし、この問題を解決することは迅速に行われない可能性があります。問題は、Delta Timeパラメーターに由来します。これは、フレームレートに関係なくゲームをスムーズに実行できるようにするために不可欠です。技術的な複雑さを掘り下げることはありませんが、デルタの時間はゲームデザインの基礎であることを認識することが重要です。したがって、この問題を修正するにはかなりの時間がかかる場合があります。
このバグの影響を受けたマーベルライバルのヒーローのリストには、次のものが含まれます。
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- 毒
- マギック
- スターロード
これらのヒーローは、動きが遅くなり、ジャンプの高さが減少し、ダメージ出力が減少します。他のヒーローもこのバグの影響を受けている可能性があります。今のところ、最善の行動方針は、視覚設定を下げることを意味する場合でも、FPSの改善に焦点を合わせることです。
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