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"Marvel Rivals Bug provoque un faible FPS, punit les joueurs"

by David Apr 26,2025

"Marvel Rivals Bug provoque un faible FPS, punit les joueurs"

Un utilisateur de Reddit a découvert un bogue stupéfiant dans les rivaux de Marvel qui désavantagent injustement les joueurs avec des ordinateurs moins puissants. Ce problème fait que les héros se déplacent plus lentement et infligent moins de dégâts lorsque le FPS d'un joueur (cadres par seconde) est faible. Étant donné que Marvel Rivals est un jeu qui impose des exigences élevées sur le matériel PC, cela le transforme effectivement en un scénario de paiement-gagnant - non pas en payant les développeurs ou les éditeurs, mais en investissant dans des composants PC plus robustes!

Il est crucial de noter qu'il s'agit d'un bug significatif, pas d'une fonctionnalité prévue du jeu. Cependant, la résolution de ce problème pourrait ne pas se produire rapidement. Le problème découle du paramètre de temps delta, qui est essentiel pour garantir le bon fonctionnement des jeux, quelle que soit la fréquence d'images. Bien que nous ne nous plongerons pas dans les subtilités techniques, il est important de reconnaître que Delta Time est une pierre angulaire de la conception de jeux. Par conséquent, la résolution de ce problème pourrait prendre beaucoup de temps.

La liste des rivaux de Marvel rivalise touchés par ce bogue comprend:

  • Docteur Strange
  • Carcajou
  • Venin
  • Magik
  • Étoile

Ces héros éprouvent un mouvement plus lent, des hauteurs de saut réduites et une diminution des dégâts. Il est possible que d'autres héros soient également touchés par ce bug. Pour l'instant, le meilleur plan d'action est de se concentrer sur l'amélioration de votre FPS, même si cela signifie abaisser vos paramètres visuels.

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