Das nächste Spiel der Ninja -Theorie in der Entwicklung

Das Studio erweitert sein Team aktiv und konzentriert sich auf die Verbesserung seiner Kampfsysteme. Sie suchen derzeit nach Senior Combat System Designer, insbesondere diejenigen, die in Unreal Engine 5 und Bosskampf Design geschickt haben. Dieser Schritt legt nahe, dass die Entwickler an einem bedeutenden Upgrade der Kampfmechanik für ihr bevorstehendes Projekt arbeiten, das möglicherweise eine neue Rate in der Hellblade -Serie oder ein völlig neues Spiel ist.
Das Hauptziel dieser Verbesserungen ist es, vielfältigere, komplexere und umweltfeindliche Schlachten zu erzeugen. Während die Hellblade-Serie für ihre qualitativ hochwertige Kampfchoreografie bekannt ist, fühlten sich die Begegnungen oft etwas linear und sich wiederholend an. Das neue System zielt darauf ab, dies zu revolutionieren, indem sie kompliziertere Interaktionen mit Feinden einführen und sicherstellen, dass sich jeder Kampf einzigartig und engagiert anfühlt. Das Studio scheint sich von Spielen wie Dark Messias of Might und Magic inspirieren zu lassen, in denen die Schlachten durch eine Vielzahl von Umweltinteraktionen, ortsspezifischen Merkmalen, abwechslungsreiche Waffen und die einzigartigen Fähigkeiten des Helden angereichert wurden.
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