Следующая игра теории ниндзя в разработке
Студия активно расширяет свою команду, сосредоточившись на улучшении боевых систем. В настоящее время они ищут старших дизайнеров боевых систем, особенно квалифицированных в Unreal Engine 5 и Boss Fight Design. Этот шаг предполагает, что разработчики работают над значительным обновлением боевой механики для их предстоящего проекта, который может стать новым выпуском в серии Hellblade или совершенно новой игрой.
Основной целью этих улучшений является создание более разнообразных, сложных и экологически адаптивных битв. В то время как серия Hellblade была известна своей высококачественной боевой хореографией, встречи часто чувствовали себя несколько линейными и повторяющимися. Новая система направлена на то, чтобы революционизировать это путем введения более сложных взаимодействий с врагами, гарантируя, что каждый бой кажется уникальным и привлекательным. Студия, по-видимому, черпает вдохновение из таких игр, как Dark Messiah of Might and Magic, где битвы были обогащены разнообразными экологическими взаимодействиями, специфическими функциями местоположения, разнообразным оружием и уникальными способностями героя.
- 1 Аркадная гонка в ретро-стиле Victory Heat Rally выходит на Android Jan 05,2025
- 2 Ludus: 10 лучших доминирующих карт для Pvp Masters Feb 22,2025
- 3 Honkai: Star Rail Утечка раскрывает фирменный световой конус Трибби Jan 07,2025
- 4 Безумная карточная игра-кроссовер Teppen от Capcom и GungHo празднует свое пятилетие Jan 06,2025
- 5 Феномены покемонов: раскрыто водное превосходство! Jan 10,2025
- 6 «Интергалактика» в огне. Спустя две недели критика в адрес трейлера Naughty Dog не утихла Jan 05,2025
- 7 Список вакансий в Persona появился на фоне спекуляций о Persona 6 Jan 04,2025
- 8 Открытая предварительная регистрация Tactics с множеством наград! Dec 28,2024