O próximo jogo de desenvolvimento da teoria ninja
O estúdio está expandindo ativamente sua equipe, com foco em aprimorar seus sistemas de combate. Atualmente, eles estão buscando designers de sistemas de combate seniores, especialmente os qualificados no Unreal Engine 5 e no Boss Fight Design. Esse movimento sugere que os desenvolvedores estão trabalhando em uma atualização significativa para a mecânica de combate para seu próximo projeto, que pode ser uma nova edição na série Hellblade ou um jogo totalmente novo.
O objetivo principal desses aprimoramentos é criar batalhas mais variadas, complexas e ambientalmente adaptativas. Embora a série Hellblade tenha sido conhecida por sua coreografia de combate de alta qualidade, os encontros geralmente se sentiam um pouco lineares e repetitivos. O novo sistema tem como objetivo revolucionar isso, introduzindo interações mais complexas com os inimigos, garantindo que cada luta pareça única e envolvente. O estúdio parece estar se inspirando em jogos como o Messias Dark de Mos Poder e Magic, onde as batalhas foram enriquecidas por uma gama diversificada de interações ambientais, características específicas do local, armas variadas e as habilidades únicas do herói.
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