AC Shadows führt Transmog für Waffenanpassung ein

Assassin’s Creed Shadows führt ein Transmogrifikationssystem ein, das Spielern ermöglicht, die Waffenstatistiken beizubehalten, während sie ihre bevorzugten optischen Erscheinungen anwenden. Erfahren Sie, wie diese Funktion die Spielprogression und die Tiefe der Anpassung verbessert.
Assassin’s Creed Shadows bietet umfassendes Progressionssystem
Transmog-System und Waffenanpassung
Assassin’s Creed Shadows (AC Shadows) enthüllt detaillierte Progressionsmechaniken, einschließlich Waffen-Transmogrifikation, die Spielern ermöglichen, Ästhetik und Funktionalität in Einklang zu bringen. Am 1. März 2025 veröffentlichte Ubisoft umfangreiche Dokumentationen zur Spielerprogression und Anpassung. Der assoziierte Spieldirector Julien erläuterte die Vision des Entwicklerteams bezüglich der Anpassungsoptionen des Spiels.
Das Transmog-System ermöglicht es Spielern, die Waffenstatistiken beizubehalten, während sie das visuelle Aussehen verändern. Spieler müssen zunächst eine Schmiede in ihrem Versteck errichten, um diese Funktion zu nutzen, die anschließend über das Inventar-Menü verfügbar wird.
Julien erklärte: „Die Schmiede dient als zentrale Anlaufstelle für das Inventar-Management, wo Spieler Waffen und Ausrüstung upgraden oder zerlegen können. Weitere Details zum Versteck werden in zukünftigen Updates bereitgestellt.“ Spieler können verschiedene Waffenkomponenten kombinieren und so gemischte Designs mit unterschiedlichen Klingen, Waffenarmen und Griffe erstellen.
Überarbeitetes Progressionssystem
Nach der Kampf-Demonstration des Kreativdirektors Charles Benoit auf dem IGN Fan Fest 2025 enthüllt Ubisoft nun tiefere Progressionsmechaniken.
Julien erklärte ihren Ansatz zu den dualen Protagonisten: „Die Entwicklung zweier unterschiedlicher Charakterarchetypen im feudalen Japan zwang uns, das Progressionssystem neu zu gestalten. Unser Ziel blieb jedoch im Einklang mit den Prinzipien der Kampfkunst-Meisterschaft.“
Meisterschaftssysteme und Charakterentwicklung
Das Spiel verfügt über einzigartige Meisterschaftsbäume für die Protagonisten Naoe (Shinobi) und Yasuke (Samurai), die ihre jeweiligen Kampfstile betonen.
Julien beschrieb das Meisterschaftssystem: „Diese Fähigkeitsbäume ermöglichen die Spezialisierung auf bestimmte Waffen oder Spielstile und belohnen engagierte Progression mit verbesserten Boni.“ Spieler entsperren Kampffähigkeiten durch Meisterschaftspunkte, wobei bestimmte Optionen spezifische Schwelle im Wissensrang erfordern, die durch Erkundung und Meditation erreicht werden.
Erweiterte Spielstilanpassung
Das Spiel bietet umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten durch Ausrüstungs-Perks, die Statistiken verändern, Belastungen verstärken oder einzigartige Kampfbedingungen ermöglichen.
Das Entwicklerteam zeigte diverse Build-Möglichkeiten auf – Naoe kann sich auf Hieb-und-Flucht-Taktiken spezialisieren, während Yasuke Fähigkeiten im Stealth-Bogenschießen entwickeln kann. Diese Optionen unterstreichen die flexible Kampfsystematik des Spiels.
Mit der umfangreichen Vorab-Information wird die Erwartung für den Launch von Assassin’s Creed Shadows am 20. März 2025 auf PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC weiter wachsen.
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