AC Shadows、武器のカスタマイズにトランスモグ機能を追加

Assassin's Creed Shadows は、武器の統計値を維持したまま、好みの外観に変更できるトランスモグ化システムを導入しました。この機能がゲームプレイの進行とカスタマイズの深さをどのように高めるかをご紹介します。
Assassin's Creed Shadows は包括的な進行システムを提供
トランスモグシステムと武器のカスタマイズ
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) は、武器のトランスモグ化を含む詳細な進行メカニクスを明らかにし、プレイヤーが外観と機能性をバランスよく調整できるようにします。2025年3月1日、Ubisoft はプレイヤーの進行とカスタマイズに関する詳細なドキュメンテーションを公開しました。アソシエートゲームディレクターのジュリアンは、ゲームのカスタマイズオプションに対する開発チームのビジョンを詳しく説明しました。
トランスモグ機能により、プレイヤーは武器の統計値を維持したまま、外観を変更できます。この機能を利用するには、まず隠れ家に鍛冶所を設置する必要があります。その後、インベントリメニューからアクセス可能になります。
ジュリアンは次のように述べました。「鍛冶所は、武器や装備の強化や分解を行うためのインベントリ管理の中心的なハブです。今後のアップデートで、隠れ家に関するより詳しい情報をお届けします。」プレイヤーはさまざまな武器部品を組み合わせ、異なる刃、護手、柄を備えた独自のデザインを生み出すことができます。
再定義された進行システム
クリエイティブディレクターのシャルル・ベヌアが IGN ファンフェスト 2025 で戦闘をデモした後、Ubisoft はより深い進行メカニクスを公開しました。
ジュリアンは、二人の主人公に対するアプローチについて次のように説明しました。「封建日本の二人の異なるキャラクター・アーキタイプを開発することは、進行システムの再設計という課題を私たちに突きつけました。私たちの目標は、武術の達成原理に沿い続けることでした。」
達成システムとキャラクターの成長
本作では、主人公の直江(しんのび)と Yasuke(侍)それぞれに固有の達成ツリーを備え、それぞれの戦闘スタイルを強調しています。
ジュリアンは達成システムについて説明しました。「これらのスキルツリーは、特定の武器やプレイスタイルに特化できるように設計されており、集中した進行に対して強化されたボーナスを報酬として提供します。」プレイヤーは達成ポイントを通じて戦闘能力を解放し、一部のオプションは探索や瞑想によって達成した知識ランクの閾値を必要とします。
高度なプレイスタイルのカスタマイズ
本作では、装備の特典を通じてステータスを変更したり、異常状態を強化したり、独自の戦闘条件を有効化したりする、広範なカスタマイズが可能です。
開発チームは多様なビルドの可能性を紹介しました。直江は打って逃げる戦術に特化でき、Yasuke は隠密弓術の能力を磨くことができます。これらのオプションは、本作の柔軟な戦闘システムを示しています。
リリース前に大量の情報が公開されたことで、2025年3月20日に PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC プラットフォームでリリースされる Assassin's Creed Shadows への期待は高まっています。
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