AC Shadows incorpora sistema de personalización de armas

Assassin’s Creed Shadows presenta un sistema de transmogrificación que permite a los jugadores mantener las estadísticas de las armas mientras aplican apariencias cosmetológicas de su elección. Descubre cómo esta función mejora la progresión del juego y la profundidad de la personalización.
Assassin’s Creed Shadows ofrece un sistema de progresión integral
Sistema de transmogrificación y personalización de armas
Assassin’s Creed Shadows (AC Shadows) revela mecanismos de progresión detallados, incluyendo la transmogrificación de armas, que permite a los jugadores equilibrar estética y funcionalidad. El 1 de marzo de 2025, Ubisoft publicó documentación extensa sobre la progresión y personalización del jugador. El director asociado de juego, Julien, detalló la visión del equipo de desarrollo sobre las opciones de personalización del juego.
La función de transmogrificación permite a los jugadores conservar las estadísticas de las armas mientras modifican su apariencia visual. Los jugadores deben primero establecer una fragua en su escondite para acceder a esta funcionalidad, la cual luego se hace disponible a través del menú de inventario.
Julien afirmó: "La fragua sirve como centro principal para la gestión del inventario, donde los jugadores pueden mejorar o desmontar armas y equipamiento. Proporcionaremos más detalles sobre el escondite en actualizaciones futuras." Los jugadores pueden combinar diversos componentes de armas, creando diseños mixtos con distintas hojas, guardas y mangos.
Sistema de progresión redefinido
Tras la demostración de combate del director creativo Charles Benoit en IGN Fan Fest 2025, Ubisoft ahora revela mecanismos de progresión más profundos.
Julien explicó su enfoque hacia los protagonistas dúales: "Desarrollar dos arquetipos de personajes distintos en el Japón feudal nos desafió a rediseñar los sistemas de progresión. Nuestro objetivo permaneció alineado con los principios del dominio de las artes marciales."
Sistemas de maestría y desarrollo de personajes
El juego cuenta con árboles de maestría únicos para los protagonistas Naoe (shinobi) y Yasuke (samurai), enfatizando sus respectivos estilos de combate.
Julien describió el sistema de maestría: "Estos árboles de habilidades permiten especializarse en armas específicas o estilos de juego, recompensando la progresión dedicada con bonificaciones mejoradas." Los jugadores desbloquean habilidades de combate mediante puntos de maestría, y ciertas opciones requieren umbrales específicos de Rango de Conocimiento alcanzados mediante exploración y meditación.
Personalización avanzada del estilo de juego
El juego ofrece una personalización extensa a través de beneficios de equipo que modifican estadísticas, potencian aflicciones o habilitan condiciones de combate únicas.
El equipo de desarrollo mostró diversas posibilidades de construcción: Naoe puede especializarse en tácticas de ataque y retirada, mientras que Yasuke puede desarrollar capacidades de tiro sigiloso con arco. Estas opciones demuestran los sistemas de combate flexibles del juego.
Con la divulgación sustancial de información previa al lanzamiento, la expectativa sigue creciendo para el lanzamiento de Assassin’s Creed Shadows el 20 de marzo de 2025 en las plataformas PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC.
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