首页 News > 速度延迟的需求:没有近距离释放

速度延迟的需求:没有近距离释放

by Max Mar 12,2025

速度延迟的需求:没有近距离释放

EA执行副总裁文斯·Zampella(Vince Zampella)最近阐明了对快速专营权需求的现状。自NFS Unbound发行以来,由于已有两年多的历史,缺乏新的公告使粉丝们想知道下一步是什么。

沉默的原因? Criterion Games是Speed Repient Back Back Backing of Speed的工作室,完全致力于开发下一个战场游戏。 Zampella强调,EA的首要任务是这个新的战场标题,该项目获得了大量的开发资源并结合了大量的球员反馈。这项雄心勃勃的事业正在合作四个工作室。

Zampella的评论突出了EA对过去错误学习的承诺,尤其是受到严重批评的《战地2042》的推出。对玩家反馈的关注也扩展到对速度内容的未来需求

EA很可能只有在发布后才重新关注速度和新战场游戏的最初发行后支持。这种延迟可能证明是有益的。最近的NFS冠军并没有完全引起粉丝的共鸣,并且有意的方法(可以改善球员的反馈和让过去的失望淡入失望的时间)为成功的特许经营重新启动铺平了道路。

简而言之,不要预期在不久的将来是否需要速度公告。

最新应用