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Necessidade de atraso na velocidade: sem liberação de quase futuro

by Max Mar 12,2025

Necessidade de atraso na velocidade: sem liberação de quase futuro

O vice -presidente executivo da EA, Vince Zampella, recentemente lançou luz sobre o estado atual da necessidade de franquia de velocidade . Com mais de dois anos passando desde o lançamento do NFS Unbound , a falta de novos anúncios deixou os fãs se perguntando o que vem a seguir.

A razão do silêncio? Os jogos de critério, o estúdio por trás da necessidade de velocidade , estão totalmente comprometidos em desenvolver o próximo jogo do campo de batalha . Zampella enfatizou que a principal prioridade da EA é esse novo título de Battlefield , um projeto que recebe recursos significativos de desenvolvimento e incorporando feedback substancial dos jogadores. Quatro estúdios estão colaborando nesse empreendimento ambicioso.

Os comentários de Zampella destacam o compromisso da EA em aprender com os erros do passado, particularmente o lançamento fortemente criticado do Battlefield 2042 . Esse foco no feedback dos jogadores também se estende à necessidade futura de conteúdo de velocidade .

É altamente provável que a EA se concentre na necessidade de velocidade somente após o lançamento e o suporte inicial pós-lançamento do novo jogo do campo de batalha . Esse atraso pode ser benéfico. Os títulos recentes da NFS não ressoaram inteiramente com os fãs e uma abordagem deliberada - priorizando o feedback do jogador e permitir que o tempo para decepções passadas desaparecessem - poderia abrir caminho para uma reinicialização de franquia de sucesso.

Em suma, não antecipe a necessidade de anúncios de velocidade no futuro imediato.

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