속도 지연 필요 : 근거리 릴리스 없음

EA의 Vince Zampella 부사장은 최근 Speed for Franchise의 현재 상태에 대해 밝혔다. NFS Unbound 의 출시 이후 2 년이 넘는 시간이 지남에 따라 새로운 발표가 부족하여 팬들은 다음에 무엇이 있는지 궁금해했습니다.
침묵의 이유? Need for Speed 의 스튜디오 인 Criterion Games는 다음 전장 게임을 개발하기 위해 전적으로 최선을 다하고 있습니다. Zampella는 EA의 최우선 과제가 중요한 개발 자원을 받고 상당한 플레이어 피드백을 통합하는 프로젝트 인이 새로운 Battlefield 타이틀이라고 강조했습니다. 이 야심 찬 사업에 대해 4 개의 스튜디오가 협력하고 있습니다.
Zampella의 의견은 과거의 실수, 특히 Battlefield 2042 의 심하게 비판 된 출시에 대한 EA의 약속을 강조합니다. 플레이어 피드백에 대한 이러한 초점은 속도 컨텐츠에 대한 향후 요구 로 확대됩니다.
EA가 새로운 전장 게임의 출시 및 초기 후 방출 후에 만 Speed for Speed에 대한 필요 에 초점을 맞출 가능성이 높습니다. 이 지연은 유익 할 수 있습니다. 최근의 NFS 타이틀은 팬들과 완전히 공명하지 않았으며, 의도적 인 접근 방식으로, 플레이어 피드백을 원치시키고 과거의 실망이 사라질 시간을 허용함으로써 성공적인 프랜차이즈 재부팅을위한 길을 열어 줄 수 있습니다.
요컨대, 즉시 속도 발표에 대한 필요성을 기대하지 마십시오.
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