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速度遅延の必要性:近距離のリリースはありません

by Max Mar 12,2025

速度遅延の必要性:近距離のリリースはありません

EAのエグゼクティブバイスプレジデントであるVince Zampellaは、最近、スピードフランチャイズの必要性の現在の状態に光を当てました。 NFSのリリース以来2年以上経過したため、新しい発表がないため、ファンは次のことを疑問に思いました。

沈黙の理由は? Need for Speedの背後にあるスタジオであるCriterion Gamesは、次の戦場ゲームの開発に完全に取り組んでいます。 Zampellaは、EAの最優先事項はこの新しい戦場タイトルであり、重要な開発リソースを受け取り、実質的なプレーヤーのフィードバックを組み込んだプロジェクトであることを強調しました。 4つのスタジオがこの野心的な取り組みについて協力しています。

Zampellaのコメントは、過去の過ち、特にBattlefield 2042の大いに批判された発売から学ぶことに対するEAのコミットメントを強調しています。プレーヤーのフィードバックに焦点を当てていることは、速度コンテンツの将来のニーズにも拡張されます。

EAが新しいバトルフィールドゲームの発売と最初のリリース後のサポート後にのみ、EAが速度を必要とすることに再び焦点を合わせる可能性が非常に高いです。この遅延は有益である可能性があります。最近のNFSタイトルはファンと完全に共鳴していません。また、プレイヤーのフィードバックを具体化し、過去の失望の時間を確保するための意図的なアプローチは、フランチャイズの再起動を成功させるための道を開くことができました。

要するに、近い将来、スピードアナウンスの必要性を予想しないでください。

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