Space Marine 2 Devs启用改装,社区添加Tau,Necrons和钓鱼迷你游戏
* Warhammer 40,000:太空海军2 *的粉丝在游戏的开发人员(Saber Interactive)将其内部编辑器发布到Modders之后,释放了创造性潜力的宝藏。这一举动引起了人们的兴奋,即游戏可以享受持久的生活,就像由用户生成的内容所推动的标志性 *Skyrim *一样。
游戏总监Dmitry Grigorenko在Space Marine 2 Modding Discord上分享了令人兴奋的消息,称其为“我们支持改装社区的最大里程碑”。新发布的官方Integration Studio是开发人员用来制作游戏玩法各个方面的工具。该初始版本使Modders能够深入探究级别的场景,游戏模式,AI行为,能力,近战连击,UI,HUD元素等,以简化 *Space Marine 2 *的改装过程。
Grigorenko强调了他们对改装场景的承诺,他说:“不久前,我保证我们会支持改装场景 - 我们的意思是。看着这个社区成长,界限,推动界限和创造令人难以置信的体验令人鼓舞和谦卑。我们很高兴看到您下一步建立了什么,无论您是什么,无论是新的新游戏模式,还是从来没有看到过什么。”
为了点燃改装商的创造力,格里戈伦科(Grigorenko)分享了一项幽默的概念艺术,其中包括“与爸爸卡尔加(Daddy Calgar)”迷你游戏,其中包括超级省分会的负责人马纳斯·卡尔加(Marneus Calgar)。这个有趣的挑战已经引发了社区中的一场比赛,为 *Space Marine 2 *创建了第一个钓鱼迷你游戏Mod。

为了衡量社区的计划,我与汤姆(Tom)交谈,汤姆(Tom)被称为“战锤工作室”,这是 *astartes Overhaul *mod背后的策划者 *Mod *Space Marine 2 *。汤姆(Tom)最近发布了一个启用12名玩家合作社的mod,现在可以访问所有管理任务动态,武器和能力的脚本工具。他设想了Roguelite模式的潜力,在这种模式下,玩家只需一把战斗刀和面对越来越强硬的敌人,在击败敌人时就有机会获得武器和健康。汤姆建议:“杀死carnifex可能会给您带来沉重的堡垒。”
虽然触及混乱的新电影竞选活动,但汤姆指出,由于缺乏适用于修改器的动画工具,过场动画具有挑战性。但是,由于可用的钻机,他目前正在介绍Tau和Necrons等新派系。同时,社区急切地致力于“与爸爸卡尔加(Daddy Calgar)钓鱼”迷你游戏mod,这是一个有趣的挑战。
*太空海洋2 *球迷的反应绝大多数是积极的。尽管该游戏取得了商业上的成功,并广受好评,但最初只提供了三个派系:太空海军陆战队,混乱和霸王。借助现有的改装工具,粉丝可以扩大游戏的宇宙,充满希望在广告系列中暗示的其他派系等其他派系。
雷迪特·莫特(Redditor Mortwight)表示:“这就是您像天际一样将游戏保持活力的方式,”强调了 *太空海军2 *的潜力,可以通过社区贡献享受长时间的寿命。
随着Saber Interactive和Publisher Focus Entertainment宣布 *战锤40,000:太空海军3 *正在开发,这一发展是一个有趣的时刻。尽管一些粉丝担心 *太空海军2 *的潜在DLC的影响,但两家公司都保证他们并没有放弃当前的游戏。随着改装社区的授权, * Space Marine 2 *有望为令人兴奋的未来。
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