规模:可能的发展复兴?

ScaleBound曾经被宣告是当时最雄心勃勃的动作项目之一,将动态战斗编织在一起,迷人的音乐以及与巨大的龙同伴的新型互动系统。该项目于2014年宣布,将成为杰出的Xbox One独家产品,引发了巨大的期望。但是,经过数年的发展,微软在2017年正式停止了其进度,使粉丝感到失望。
最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的团队重新访问ScaleBound的存档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)对该项目的开发过程表达了一种怀旧之情,并重申了他对工作的自豪感,尽管它取消了这项工作。卡米亚(Kamiya)通过刺激性的恳求转发了视频:“来吧,菲尔,让我们来做吧!”这是对微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的直接呼吁,表明卡米亚(Kamiya)对恢复游戏的持续兴趣。这不是卡米亚(Kamiya)表达他对重新审视该项目的愿望的第一次实例。他早在2022年就提到了类似的情感,这表明与微软有关恢复发展的潜在讨论。
ScaleBound的潜在回报的主题是一个经常出现的主题,谣言在2023年初加剧。一些消息来源暗示了可能的重新启动,尽管微软对此事保持沉默。在接受日本出版物游戏观看的采访中,当被问及ScaleBound时,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)笑着回应,并非委托:“目前我没有什么可补充的。”
即使Microsoft表现出对恢复比例的兴趣,游戏的迅速回归也是不可能的。目前,Hideki Kamiya沉浸在Clovers Inc.开发新的Okami。尽管如此,多年来,人们对规模划分的持久兴趣充满了希望,希望有一天,球迷们可能最终见证了人们期待已久的释放。
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