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Scalebound : 가능한 개발 부흥?

by Aaron May 04,2025

Scalebound : 가능한 개발 부흥?

ScaleBound는 한때 당시 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 예고되어 역동적 인 전투, 매력적인 음악, 그리고 거대한 용 동반자와의 새로운 상호 작용 시스템을 짜고 있습니다. 2014 년에 발표 된이 프로젝트는 눈에 띄는 Xbox One 독점으로 설정되어 엄청난 기대를 불러 일으켰습니다. 그러나 수년간의 개발 후 Microsoft는 공식적으로 2017 년 진전을 중단하여 팬들이 실망했습니다.

최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 카미 야는 프로젝트 개발 과정에 대한 좋아하는 향수를 표명했으며 취소에도 불구하고 작품에 대한 자부심을 재확인했습니다. Kamiya는 비디오를 화려한 탄원으로 리트 윗하여 메시지를 추가로 증폭 시켰습니다. 이것은 Microsoft Gaming Division의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 전화를 걸어 Kamiya의 게임 부활에 대한 지속적인 관심을 나타냅니다. 이것은 프로젝트를 다시 방문하려는 그의 욕구를 표현하는 카미야의 첫 번째 사례가 아닙니다. 그는 2022 년 초 비슷한 감정을 언급했으며, 개발 재개에 대한 Microsoft와의 잠재적 논의를 제안했다.

ScaleBound의 잠재적 수익의 주제는 반복되는 주제였으며, 2023 년 초 소문이 강화되었습니다. 몇몇 소식통은 가능한 재부팅으로 암시되었지만 Microsoft는 그 문제에 대해 침묵을 유지했습니다. Phil Spencer는 Scalebound에 대해 물었을 때 일본 출판물 게임 워치와의 인터뷰에서 "나는 이번에는 추가 할 것이 없습니다."

Microsoft가 Scalebound를 부활시키는 데 관심을 보이더라도 게임의 신속한 수익은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 몰입하고 있습니다. Xbox Greenlight 프로젝트를해야합니다. Kamiya는 현재 약속을 마무리 한 후 Scalebound에 대한 작업을 시작할 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 수년에 걸친 스케일 바운드에 대한 지속적인 관심은 언젠가 팬들이 마침내 오랫동안 기다려온 릴리스를 목격 할 것이라는 희망을 불러 일으킨다.

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