規模:可能的發展復興?
ScaleBound曾經被宣告是當時最雄心勃勃的動作項目之一,將動態戰鬥編織在一起,迷人的音樂以及與巨大的龍同伴的新型互動系統。該項目於2014年宣布,將成為傑出的Xbox One獨家產品,引發了巨大的期望。但是,經過數年的發展,微軟在2017年正式停止了其進度,使粉絲感到失望。
最近,Clovers Inc在X上的官方帳戶分享了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya和他的團隊重新訪問ScaleBound的存檔遊戲錄像。在視頻中,卡米亞(Kamiya)對該項目的開發過程表達了一種懷舊之情,並重申了他對工作的自豪感,儘管它取消了這項工作。卡米亞(Kamiya)通過刺激性的懇求轉發了視頻:“來吧,菲爾,讓我們來做吧!”這是對微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)的直接呼籲,表明卡米亞(Kamiya)對恢復遊戲的持續興趣。這不是卡米亞(Kamiya)表達他對重新審視該項目的願望的第一次實例。他早在2022年就提到了類似的情感,這表明與微軟有關恢復發展的潛在討論。
ScaleBound的潛在回報的主題是一個經常出現的主題,謠言在2023年初加劇。一些消息來源暗示了可能的重新啟動,儘管微軟對此事保持沉默。在接受日本出版物遊戲觀看的採訪中,當被問及ScaleBound時,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)笑著回應,並非委託:“目前我沒有什麼可補充的。”
即使Microsoft表現出對恢復比例的興趣,遊戲的迅速回歸也是不可能的。目前,Hideki Kamiya沉浸在Clovers Inc.開發新的Okami。儘管如此,多年來,人們對規模劃分的持久興趣充滿了希望,希望有一天,球迷們可能最終見證了人們期待已久的釋放。
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