Supercell的Mo.co在一个月内赚取250万美元
Supercell即将推出的千禧一代狩猎多人游戏Mo.co,即使在正式发布之前,已经被证明是一项重大成功。根据PocketGamer.biz的最新估计,该游戏的收入已获得了250万美元的收入,这款游戏的收入令人印象深刻。最初的收入激增表明,Mo.co对目标受众的强烈吸引力。
对于那些不熟悉Mo.co的人,它将现代千禧一代社交游戏平台的要素与Monster Hunter的激动人心的动作结合在一起。在Mo.co中,玩家会扮演时尚的兼职猎人的角色,他们接受合同,以与超越的各种邪恶入侵者作斗争。该游戏引人入胜的游戏玩法以及众多化妆品和游戏中的好东西的魅力极大地促进了其早期收入飙升。
但是,在达到这一高度之后,Mo.co的收入显着下降。这可能归因于在邀请主导的软发布阶段缺乏新内容。尽管这可能会引起人们对游戏未来的担忧,但重要的是要考虑超级电池的历史方法开发的历史方法。 Supercell以其非常规的残酷性而闻名,他们将资源集中在最有前途的头衔上,通常会导致最初谦虚但迅速增长的成功,例如Brawl Stars和Squad Busters。相反,这种策略还导致取消了其他有前途的游戏,例如洪水狂欢和埃弗代尔,然后才能看到一天的光芒。
现在的问题是mo.co是否会遵循类似的轨迹。鉴于其最初的成功,Supercell可能倾向于了解新内容的引入如何重新点燃玩家的支出和兴趣。如果该策略被证明有效,Mo.co很快就可以在主要店面上使用。
为什么这很重要? SuperCell的游戏管理方法对于了解Mo.co的潜在未来至关重要。他们专注于培养最有前途的项目可能会使Mo.co提高到新的高度,或者如果无法满足期望,则可以导致其取消。
尽管Mo.co仍然处于封闭状态,但渴望的游戏玩家仍然可以通过探索我们的顶级功能“在游戏之前”来保持领先地位,该功能突出了您现在可以玩的出色早期访问手机游戏。
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