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“王国来Deliverance 2的历史准确性评为顾问1/10”

by Thomas Apr 24,2025

王国的历史顾问乔安娜·诺瓦克(Joanna Novak):《拯救2》(Deliverance 2 ),深入研究了她在塑造该系列比赛中的两场比赛中的作用。她公开讨论了视频游戏开发中融合历史和娱乐的挑战和妥协。

诺瓦克指出,游戏的叙述围绕着主角亨德里希(Hendrich)旋转,以历史的准确性获得了重要的自由。她指出,亨德里希(Hendrich)描绘的生活是铁匠的儿子 - 引人入胜且英勇,与中世纪生活的现实形成鲜明对比,这对他的社会地位而言。

王国来拯救2图片:SteamCommunity.com

根据诺瓦克(Novak)的说法,故事情节倾向于传奇和民间传说的领域,而不是历史事实。她幽默地将情节的现实主义评为“ 10分之一”,解释说,开发人员是有充分理由选择这条道路的。玩家自然地吸引着引人入胜的抹布到丰富的故事,主人公通过社会级别上升,与著名的历史人物交往,并最终取得了伟大。这些元素比对中世纪农民的日常斗争的描绘要吸引得多。

在世界建设和环境方面,Warhorse Studios旨在在真实性和游戏享受之间取得平衡。尽管他们努力了,但诺瓦克承认,由于时间,预算的限制以及满足现代球员期望的需求,游戏的历史准确性还没有完全的历史准确性。牺牲了某些历史准确性,以确保游戏保持愉快且可让玩家访问。

尽管如此,诺瓦克对整个游戏中都包含众多时期的细节表示满意。但是,她警告说,反对标记王国的标签:拯救2完全是现实或历史上准确的,因为这种描述将与事实相距甚远。