“王國來Deliverance 2的歷史準確性評為顧問1/10”
by Thomas
Apr 24,2025
王國的歷史顧問喬安娜·諾瓦克(Joanna Novak):《拯救2》(Deliverance 2 ),深入研究了她在塑造該系列比賽中的兩場比賽中的作用。她公開討論了視頻遊戲開發中融合歷史和娛樂的挑戰和妥協。
諾瓦克指出,遊戲的敘述圍繞著主角亨德里希(Hendrich)旋轉,以歷史的準確性獲得了重要的自由。她指出,亨德里希(Hendrich)描繪的生活是鐵匠的兒子 - 引人入勝且英勇,與中世紀生活的現實形成鮮明對比,這對他的社會地位而言。
圖片:SteamCommunity.com
根據諾瓦克(Novak)的說法,故事情節傾向於傳奇和民間傳說的領域,而不是歷史事實。她幽默地將情節的現實主義評為“ 10分之一”,解釋說,開發人員是有充分理由選擇這條道路的。玩家自然地吸引著引人入勝的抹佈到豐富的故事,主人公通過社會級別上升,與著名的歷史人物交往,並最終取得了偉大。這些元素比對中世紀農民的日常鬥爭的描繪要吸引得多。
在世界建設和環境方面,Warhorse Studios旨在在真實性和遊戲享受之間取得平衡。儘管他們努力了,但諾瓦克承認,由於時間,預算的限制以及滿足現代球員期望的需求,遊戲的歷史準確性還沒有完全的歷史準確性。犧牲了某些歷史準確性,以確保遊戲保持愉快且可讓玩家訪問。
儘管如此,諾瓦克對整個遊戲中都包含眾多時期的細節表示滿意。但是,她警告說,反對標記王國的標籤:拯救2完全是現實或歷史上準確的,因為這種描述將與事實相距甚遠。
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