"Kingdom Come Deliverance 2's historische Genauigkeit von 1/10 durch Berater" bewertet "
Joanna Novak, die historische Beraterin von Kingdom Come: Deliverance 2 , sorgte für einen tiefen Eintauchen in ihre Rolle bei der Gestaltung beider Spiele in der Serie. Sie diskutierte offen die Herausforderungen und Kompromisse, die mit der Mischung von Geschichte und Unterhaltung in der Entwicklung von Videospielen einhergehen.
Novak wies darauf hin, dass die Erzählung des Spiels, die sich um den Protagonisten Hendrich dreht, bedeutende Freiheiten mit historischer Genauigkeit nimmt. Sie bemerkte, dass das für Hendrich abgebildete Leben - einen Schwarzmachersohn - und heldenhaft und heldenhaft mit den wahrscheinlichen Realitäten des mittelalterlichen Lebens für jemanden seines sozialen Ansehens steht.
Bild: SteamCommunity.com
Laut Novak lehnt sich die Handlung stark in den Bereich der Legende und der Folklore als in der historischen Tatsache ein. Sie bewertete den Realismus der Handlung humorvoll mit einem "1 von 10" und erklärte, dass die Entwickler diesen Weg aus gutem Grund gewählt haben. Die Spieler sind sich natürlich von überzeugenden Geschichten von Lumpen zu Riches angezogen, in denen der Protagonist durch gesellschaftliche Reihen steigt, sich mit bemerkenswerten historischen Figuren vermischt und letztendlich Größe erreicht. Diese Elemente sind weitaus ansprechender als eine Darstellung der alltäglichen Kämpfe eines mittelalterlichen Bauern.
In Bezug auf den Weltbau und die Umwelt zielten Warhorse Studios darauf ab, ein Gleichgewicht zwischen Authentizität und Vergnügen des Spiels zu erreichen. Trotz ihrer Bemühungen gibt Novak zu, dass das Spiel aufgrund der Einschränkungen der Zeit, des Budgets und der Notwendigkeit, den Erwartungen der modernen Spieler gerecht zu werden, nicht in der vollständigen historischen Genauigkeit zurückzuführen ist. Bestimmte historische Genauigkeiten wurden geopfert, um sicherzustellen, dass das Spiel für die Spieler angenehm und zugänglich blieb.
Trotzdem äußerte Novak die Befriedigung der Aufnahme zahlreicher peryorientierter Details während des gesamten Spiels. Sie warnt jedoch davor, dass das Königreich die Kennzeichnung von Comes: Befreiung 2 als völlig realistisch oder historisch korrekt ist, da eine solche Beschreibung eine Strecke von der Wahrheit wäre.
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