《Switch 2:大金刚新作或将比肩马里奥奥德赛》

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在预览体验《森喜刚 香蕉狂欢》时,任天堂证实了自游戏公布以来许多人的猜测:本作正是由《超级马力欧 奥德赛》的原班人马开发。这一关联在游玩时立刻变得显而易见——香蕉狂欢完美遵循了奥德赛的设计蓝图。充满隐藏香蕉(取代了奥德赛的月亮)的广阔环境、提供收集线索的NPC、奖励探索的环境解谜以及深度的移动系统,都带有奥德赛的鲜明烙印。
熟悉配方的新演绎
尽管有这些相似之处,香蕉狂欢却从不让人觉得是模仿之作。将马力欧替换为森喜刚被证明是变革性的——这只大猩猩纯粹的实体感和破坏力创造了截然不同的游戏体验。他惊人的敏捷性与毁灭性的力量相结合,让每个动作都充满冲击力。
我的试玩版包含多个存档文件,从锭铁岛的教程关卡开始。在这里我学习了森喜刚直观的战斗系统:A键负责跳跃,其他功能键则控制方向性拳击(X=上勾拳,Y=直拳,B=下砸拳)。这允许玩家在地形中开辟道路,不同材质的破坏难度各异——泥土和水晶易碎,而坚硬的岩石则需要森喜刚用掉落的碎石制作简易镐来破坏。
物理效果令人极其满意——观看森喜刚摧毁墙壁、击飞敌人或用震地冲击砸出坑洞,其乐趣永不衰减。他的敏捷性与这股蛮力完美互补,具备快速翻滚和借助碎片滑行的能力。这是一套奇妙平衡的动作系统,融合了经典森喜刚与浩克般的破坏力。
层次化关卡设计
环礁湖层展示了香蕉狂欢创新的关卡结构。每个区域都包含垂直堆叠的子层级,每个子层级的面积堪比《超级马力欧 阳光》的一个区域。完成一个子层级的主要目标即可解锁下一层。部分收藏品甚至需要返回之前的层级以开启新路径。
收藏品包括多种香蕉类型和化石(用于外观升级)。香蕉收集往往涉及巧妙的环境解谜——例如需要震地击水以获得水下奖励。其他则包含精巧的障碍赛道或战斗挑战。
特殊能力与多人模式
后续章节引入了香蕉狂欢变形。收集黄金可填充计量表,激活后能暂时强化森喜刚。金刚变形全面提升属性,而鸵鸟形态则增加空中机动性。通过收集香蕉解锁的技能树会逐步增强能力。
双人模式中宝琳作为辅助角色登场,类似《马力欧银河》的协作模式。第二位玩家使用体感控制发射声音射弹,这对休闲合作十分理想,但对资深玩家而言功能有限。
经过两小时令人满足的体验后,我意犹未尽。作为森喜刚的长期粉丝,香蕉狂欢似乎正是我们期待已久的决定性3D森喜刚体验。对于等待新作的马力欧粉丝而言,这将是任天堂下一款3D马力欧作品问世前绝佳的过渡之作。
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