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Switch 2: Donkey Kong será um rival para Mario Odyssey

by Caleb Dec 01,2025

Donkey Kong Bananza Direct ScreenshotsDonkey Kong gameplayVer 27 ImagensDonkey Kong transformingEnvironment destructionMultiplayer modeBananza power-ups

Durante a minha sessão de pré-visualização de Donkey Kong Bananza, a Nintendo confirmou o que muitos suspeitavam desde o anúncio do jogo: ele está a ser desenvolvido pela mesma equipa por trás de Super Mario Odyssey. Esta ligação torna-se imediatamente aparente ao jogar - Bananza segue o modelo de Odyssey com perfeição. Os ambientes expansivos repletos de bananas escondidas (substituindo as luas de Odyssey), os NPCs que oferecem dicas de recolha, os puzzles ambientais que recompensam a exploração e o sistema de movimento profundo, todos carregam a inconfundível influência de Odyssey.

Uma Nova Abordagem a uma Fórmula Familiar

Apesar destas semelhanças, Bananza nunca parece derivativo. Trocar Mario por Donkey Kong revela-se transformador - a fisicalidade pura e o poder destrutivo do macaco criam uma experiência de jogo completamente diferente. A sua agilidade surpreendente combinada com uma força devastadora faz com que cada ação tenha um impacto significativo.

A minha demonstração apresentava vários ficheiros de salvamento, começando com o tutorial na Ilha Ingot. Aqui aprendi o sistema de combate intuitivo de DK: enquanto A trata dos saltos, os outros botões da face controlam socos direcionais (X=cima, Y=frente, B=baixo). Isto permite aos jogadores abrir caminhos através do terreno, sendo que materiais diferentes exigem esforços variados para quebrar - terra e cristal partem-se facilmente, enquanto rochas mais resistentes obrigam o DK a fabricar picaretas rudimentares a partir de detritos caídos.

A física é incrivelmente satisfatória - observar o DK a demolir paredes, a enviar inimigos a voar ou a craterar o solo com impactos que abalam a terra nunca se torna cansativo. A sua agilidade complementa esta força bruta na perfeição, incluindo um rolamento rápido e a capacidade de surfar em detritos. É um leque de movimentos maravilhosamente equilibrado que funde o DK clássico com uma destruição à Hulk.

Design de Níveis em Camadas

A Camada da Lagoa demonstrou a estrutura inovadora de níveis do Bananza. Cada zona apresenta subcamadas empilhadas verticalmente, cada uma comparável em tamanho a uma área de Super Mario Sunshine. Completar o objetivo principal de uma subcamada desbloqueia o nível seguinte abaixo. Alguns colecionáveis exigem mesmo voltar a camadas anteriores para aceder a novos caminhos.

Os colecionáveis incluem vários tipos de bananas e fósseis (usados para melhorias cosméticas). As bananas envolvem frequentemente engenhosos puzzles ambientais - um exigiu esmagar o solo na água para alcançar um prémio submerso. Outros envolvem percursos de obstáculos elaborados ou desafios de combate.

Habilidades Especiais e Multijogador

Secções posteriores introduziram as transformações Bananza. Recolher ouro enche um medidor que, quando ativado, fortalece temporariamente o DK. A transformação Kong aumenta todos os atributos, enquanto a forma Avestruz adiciona mobilidade aérea. Uma árvore de habilidades (desbloqueada através da recolha de bananas) melhora gradualmente as capacidades.

O modo para dois jogadores apresenta Pauline como suporte, semelhante ao co-op de Mario Galaxy. O segundo jogador dispara projéteis vocais usando controlos de movimento, tornando-o ideal para co-op casual, embora limitado para jogadores experientes.

Após duas horas satisfatórias, fiquei com vontade de mais. Enquanto fã de longa data do DK, Bananza parece ser a experiência definitiva do Donkey Kong em 3D que temos aguardado. Para os fãs de Mario em crise de abstinência, isto promete ser uma excelente solução temporária até ao próximo capítulo do Mario 3D da Nintendo.

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