Codemasters宣布终止拉力游戏系列开发
科黛玛斯(Codemasters)已正式宣布,不会为《EA Sports WRC 2023》发布额外的扩展内容,这标志着该游戏的开发已走到"终点"。与此同时,该工作室确认将"暂停未来拉力游戏作品的开发计划"。
这家资深的英国竞速游戏工作室在EA官网上发布了该公告。
"我们与世界拉力锦标赛的合作关系,是科黛玛斯在越野竞速领域漫长历史中的重要里程碑,横跨数十载,见证了诸如《科林·麦克雷拉力赛》与《尘埃》等标志性作品,"工作室声明道。"我们为全球各地的拉力赛爱好者打造了一个家园,不断突破极限,传递在边缘驾驶的强烈刺激感。我们的团队汇集了顶尖的竞速人才,与这项运动的传奇人物合作,并与世界分享我们对拉力赛的热情。"
世界拉力锦标赛已在社交媒体上对此消息作出回应,给出了一份模糊的声明,称"WRC游戏特许经营权正朝着一个雄心勃勃的新方向发展,更多更新即将公布。"
EA叫停科黛玛斯拉力项目的决定,对于赛车运动爱好者而言将是令人失望的,尤其是在EA于2020年收购了这家著名的英国工作室之后。
此进展紧随EA裁员超过300人(其中约100人来自Respawn Entertainment)的报道之后。
科黛玛斯在拉力视频游戏领域领先近30年,始于1998年具有突破性意义的《科林·麦克雷拉力赛》。这一开创性的模拟作品催生了一系列备受赞誉的竞速游戏。在科林·麦克雷于2007年不幸逝世后,该系列以《尘埃》之名继续发展。《尘埃2》(在欧洲和PAL地区名为《科林·麦克雷:尘埃2》)成为一个转折点,随后在2015年演变为硬核模拟游戏《尘埃拉力赛》。
《EA Sports WRC 2023》是科黛玛斯自2002年《科林·麦克雷拉力赛3》以来,首款获得官方授权的WRC游戏。根据IGN的评测,该游戏将《尘埃拉力赛2.0》出色的物理引擎与真实的世界拉力锦标赛体验结合起来——紧张刺激且富有挑战性——但受技术问题拖累,使其感觉像是一款"被困在粗糙外壳中的杰出赛车游戏"。后续更新旨在解决诸如屏幕撕裂等问题。
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