Codemasters beendet seine Rally-Spiele-Serie
Codemasters hat offiziell bekannt gegeben, dass keine zusätzlichen Erweiterungen für EA Sports WRC 2023 veröffentlicht werden, was das "Ende der Straße" für die Spielentwicklung markiert. Zudem bestätigte das Studio, dass es "die Entwicklungspläne für zukünftige Rallye-Titel pausiert".
Das veterane britische Rennspielstudio teilte die Ankündigung auf EA.com mit.
"Unsere WRC-Partnerschaft stellte einen bedeutenden Meilenstein in Codemasters' langer Geschichte mit Offroad-Rennspielen dar, die sich über Jahrzehnte durch ikonische Titel wie Colin McRae Rally und Dirt erstreckt", erklärte das Studio. "Wir haben ein Zuhause für Rallye-Fans überall geschaffen und stets die Grenzen verschoben, um den intensiven Nervenkitzel des Fahrens am Limit zu vermitteln. Unser Team hat Top-Renntalente zusammengebracht, mit Legenden des Sports zusammengearbeitet und unsere Leidenschaft für Rallyesport mit der Welt geteilt."
Die Rallye-Weltmeisterschaft hat auf die Neuigkeiten in den sozialen Medien reagiert und gab eine vage Erklärung ab, dass die "WRC-Spielfranchise in eine ambitionierte neue Richtung steuert, mit weiteren Updates, die bald folgen werden".
EAs Entscheidung, die Rallye-Projekte von Codemasters zu stoppen, wird für Motorsport-Enthusiasten enttäuschend sein, insbesondere nachdem EA das renommierte britische Studio im Jahr 2020 übernommen hatte.
Diese Entwicklung folgt Berichten über mehr als 300 Entlassungen bei EA, darunter etwa 100 bei Respawn Entertainment.
Codemasters ist seit fast 30 Jahren ein führendes Unternehmen im Bereich der Rallye-Videospiele, beginnend mit dem bahnbrechenden Colin McRae Rally im Jahr 1998. Diese bahnbrechende Simulation startete eine Reihe hochgelobter Rennspiel-Titel. Nach dem tragischen Tod von Colin McRae im Jahr 2007 wurde die Serie unter dem Namen Dirt fortgesetzt. Dirt 2 (in Europa und PAL-Regionen unter Colin McRae: Dirt 2 betitelt) diente als Wendepunkt und entwickelte sich später 2015 zur hardcore-Simulation Dirt Rally.
EA Sports WRC 2023 war Codemasters' erstes offiziell lizenziertes WRC-Spiel seit Colin McRae Rally 3 im Jahr 2002. Laut IGN-Test vereinte das Spiel die herausragende Physik von Dirt Rally 2.0 mit einer authentischen Rallye-Weltmeisterschaftserfahrung – intensiv und herausfordernd – wurde jedoch durch technische Probleme gebremst, die es wie einen "brillanten Rennspiel-Titel, gefangen in einer ungeschliffenen Hülle" wirken ließen. Spätere Updates zielten darauf ab, Probleme wie Screen Tearing zu beheben.
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