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Codemasters Encerra Série de Jogos de Rali

by Patrick Nov 10,2025

A Codemasters anunciou oficialmente que não serão lançadas expansões adicionais para o EA Sports WRC 2023, marcando o "fim da estrada" para o desenvolvimento do jogo. Paralelamente, o estúdio confirmou que está "pausando os planos de desenvolvimento para futuros títulos de rali."

O veterano estúdio de corridas britânico partilhou o anúncio no EA.com.

"A nossa parceria com o WRC representou um marco significativo na longa história da Codemasters com corridas off-road, atravessando décadas através de títulos icónicos como Colin McRae Rally e Dirt," afirmou o estúdio. "Criámos um lar para os fãs de rali em todo o lado, empurrando constantemente os limites para entregar a intensa emoção de conduzir no limite. A nossa equipa reuniu o melhor talento das corridas, colaborou com lendas do desporto e partilhou a nossa paixão pelo rali com o mundo."

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O Campeonato Mundial de Rali respondeu à notícia nas redes sociais, oferecendo uma declaração vaga de que a "franquia de jogos do WRC está a seguir numa nova direção ambiciosa, com mais atualizações a serem partilhadas em breve."

A decisão da EA de parar os projetos de rali da Codemasters será dececionante para os entusiastas do desporto motorizado, especialmente após a EA ter adquirido o renomado estúdio britânico em 2020.

Este desenvolvimento surge na sequência de relatos de mais de 300 despedimentos na EA, incluindo cerca de 100 na Respawn Entertainment.

A Codemasters tem sido uma líder em jogos de vídeo de rali durante quase 30 anos, começando com o inovador Colin McRae Rally em 1998. Esta simulação pioneira lançou uma série de títulos de corridas altamente elogiados. Após a trágica morte de Colin McRae em 2007, a série continuou sob o nome Dirt. O Dirt 2 (intitulado Colin McRae: Dirt 2 na Europa e regiões PAL) serviu como um ponto de viragem, evoluindo mais tarde para a simulação hardcore Dirt Rally em 2015.

O EA Sports WRC 2023 foi o primeiro jogo oficialmente licenciado da WRC pela Codemasters desde o Colin McRae Rally 3 em 2002. De acordo com a análise da IGN, o jogo combinou a física excecional do Dirt Rally 2.0 com uma experiência autêntica do Campeonato Mundial de Rali — intensa e desafiadora — mas foi limitado por problemas técnicos que o fizeram parecer um "jogo de corrida brilhante preso dentro de um pacote não polido." Atualizações posteriores visaram resolver problemas como o screen tearing.

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