Codemasters da por terminada su saga de videojuegos de rally
Codemasters ha anunciado oficialmente que no se lanzarán expansiones adicionales para EA Sports WRC 2023, lo que marca el "fin del camino" para el desarrollo del juego. Junto con esto, el estudio confirmó que está "pausando los planes de desarrollo para futuros títulos de rally".
El veterano estudio de carreras del Reino Unido compartió el anuncio en EA.com.
"Nuestra asociación con el WRC representó un hito significativo en la larga historia de Codemasters con las carreras todoterreno, abarcando décadas a través de títulos icónicos como Colin McRae Rally y Dirt", declaró el estudio. "Hemos creado un hogar para los fanáticos del rally en todas partes, constantemente llevando al límite para ofrecer la intensa emoción de conducir al borde. Nuestro equipo reunió al mejor talento de las carreras, colaboró con leyendas del deporte y compartió nuestra pasión por el rally con el mundo".
El Campeonato Mundial de Rallyes ha respondido a la noticia en las redes sociales, ofreciendo una declaración vaga de que "la franquicia de juegos del WRC se encamina en una nueva y ambiciosa dirección, con más actualizaciones que seguirán pronto".
La decisión de EA de detener los proyectos de rally de Codemasters será decepcionante para los entusiastas del deporte motor, especialmente después de que EA adquirió el renombrado estudio británico en 2020.
Este desarrollo se produce tras los informes de más de 300 despidos en EA, incluyendo alrededor de 100 en Respawn Entertainment.
Codemasters ha sido un líder en videojuegos de rally durante casi 30 años, comenzando con el innovador Colin McRae Rally en 1998. Esta simulación pionera lanzó una serie de títulos de carreras muy aclamados. Tras la trágica muerte de Colin McRae en 2007, la serie continuó bajo el nombre Dirt. Dirt 2 (titulado Colin McRae: Dirt 2 en Europa y regiones PAL) sirvió como un punto de inflexión, evolucionando posteriormente en la simulacro hardcore Dirt Rally en 2015.
EA Sports WRC 2023 fue el primer juego oficialmente licenciado del WRC de Codemasters desde Colin McRae Rally 3 en 2002. Según la reseña de IGN, el juego combinaba la física sobresaliente de Dirt Rally 2.0 con una experiencia auténtica del Campeonato Mundial de Rallyes—intensa y desafiante—pero se vio lastrado por problemas técnicos que hicieron que se sintiera como un "corredor brillante atrapado dentro de un paquete sin pulir". Actualizaciones posteriores tenían como objetivo resolver problemas como el tearing de pantalla.
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