Till you Last: Safe Zone
在這個沙盒策略遊戲中體驗無盡的基地建造防禦!管理你的單位,在逆境中生存,並在這款沉浸式生存模擬器中打造你最終的堡壘。
現已進入早期訪問階段
感謝您的支援!
沉浸於這款休閒而逼真的無盡防禦模擬器!從零開始構建你的基地,管理你的單位,並融入生存元素。透過拯救平民將你的區域發展為安全據點。安置他們以增加人口數量,或疏散他們至安全地帶。在消滅感染者和其他敵人的同時提升居民的生活質量。指揮種類繁多的單位、車輛(空中和陸地,開發中)、建築和武器。利用移動裝置的便利應對隨機事件,從小型事故到重大災難應有盡有!
指尖上的沙盒玩法!
本作汲取了PC端生存殖民地、即時戰略以及沙盒模擬遊戲的靈感,將專為移動端最佳化的生存機制融入其中。
流暢執行的最低配置要求:
裝置:Oppo A5S 或同等/更高型號
CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53)或同等/更高型號
GPU:PowerVR GE8320 或同等/更高型號
RAM:3GB RAM,儲存容量32GB起或同等/更高規格
版本 0.1 已釋出!
無盡防禦前哨站/基地建造生存即時戰略沙盒遊戲
具備邏輯行為的單位和建築功能
無盡的殭屍群:每擊殺一個敵人速度加快
平民、工人和建造者的管理系統
資源收集機制及需求
單位、建築和資源的存檔系統
帶有升級等級的可靠主哨炮
直觀的研究樹體系
用於指揮單位的戰術命令系統
版本 0.2 即將推出:
根據玩家反饋修復錯誤——我們重視您的意見!
增強現有早期功能
車輛:包括民用和軍用型別
隨機互動事件:平民救援任務、公交車墜毀、直升機和飛機失事、關鍵資源空投(需進一步完善)
主哨炮的改進與新特性
收集中的玩家建議
版本 0.3 計劃推出(尚未開始):
根據玩家反饋修復錯誤——感謝您的輸入!
平民和VIP的救援行動
遠征機制
擴充套件的研究樹與升級選項
單位裝備與個性化定製選項
爆炸物:火炮、榴彈發射器、火箭等
有人駕駛與無人駕駛陣地
人口情緒系統(快樂與悲傷)
版本 0.4 計劃推出(尚未開始):
更多沙盒自定義選項:
網格尺寸調整
起始單位配置
初始資源設定
新的敵人變種及異界物種
改進的敵人尋路與AI邏輯
人類掠奪者派系
單位掩體系統
版本 0.5 計劃推出(尚未開始):
藝術風格與動畫升級/ overhaul!
FPS效能最佳化!
遠征期間的隨機事件
版本 0.6 計劃推出(尚未開始):
動態天氣系統
晝夜迴圈機制
隔離設施機制
感染系統
其他待實現功能:
單位自定義選項
主題個性化設定
以及更多正在開發中的創意!
本專案將持續演進,直至達到我們的願景。感謝您一直以來的支援!
已知問題/錯誤:
- 載入存檔後牆壁/防禦工事可能出現雙倍或三倍重疊現象(形成極其堅固的防線,堪比某些政治承諾)
- 在繼續儲存的遊戲時,殭屍/感染者在擊殺數達到5000次或疏散人數達1000人後會變得極快
- 主選單幀率較低(正在調查中,但目前非最高優先順序)
- 安裝體積較大,原因是未壓縮的操作教程動畫(使用GIF幀以確保畫面流暢清晰)
- (高優先順序)在繼續儲存的遊戲時,收容所中的獲救倖存者可能會消失;修復補丁將在下一次更新中推出。當前解決方法:退出遊戲前透過直升機將他們疏散
- 偶爾會出現之前已陣亡的單位在載入存檔後重新復活的情況
- 工人和建造者數量在載入存檔後可能重置為4/5人
- 建造者有時會在構建不可見物體時卡住(他們仍可執行最新的建造/拆除指令)
- 建造者有時會被困在建好的牆壁之間;使用工具選單中的手指工具與單位互動即可解決
- 工人偶爾會遊蕩離開;切換收集工具可將他們重新引導至工作崗位
- Zigzag Reflex
- Poke Meta
- 市 施工 模擬器: 叉車 卡車 遊戲
- Spider Fight 3D: Fighter Game
- Evil Tower
- Superhero Bike Taxi Bike Games
- Age of Stickman Battle of Empires
- Prime Defence
- City of War
- Indian Larry Truck Driving 3D
- Dino Islands: Collect & Fight
- Nam Đế: Phục Hưng Đại Nghiệp
- Openworld Police Cop Simulator
- Tiny Animals War
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Sep 16,2026 -
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