Till you Last: Safe Zone
- Estratégia
- 0.1.2
- 87.7 MB
- by boypipz
- Android 6.0+
- Jun 15,2026
- Nome do pacote: com.boypipz.TillyouLastSafeZone
Experimente defesa infinita na construção de bases neste jogo de estratégia sandbox! Gerencie suas unidades, sobreviva contra todas as probabilidades e construa sua fortaleza definitiva neste simulador de sobrevivência imersivo.
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Mergulhe em um simulador de defesa casual porém realista! Construa sua base do zero, gerencie suas unidades e incorpore elementos de sobrevivência. Desenvolva sua zona em uma fortaleza segura resgatando civis. Hospede-os para aumentar sua população ou evacue-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida das pessoas enquanto elimina ameaças — tanto infectados quanto outros inimigos — usando estratégias diversas. Comande uma ampla variedade de unidades, veículos (aéreos e terrestres, em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrente eventos aleatórios, desde incidentes menores até grandes catástrofes, tudo pela conveniência do seu dispositivo móvel!
JOGABILIDADE SANDBOX NA PALMA DA MÃO!
Inspirado por jogos de colônia sobrevivente, RTS e simulação sandbox no PC, este título integra mecânicas de sobrevivência adaptadas para dispositivos móveis.
Especificações mínimas para desempenho suave:
DISPOSITIVO: Oppo A5S ou equivalente/superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) ou equivalente/superior
GPU: PowerVR GE8320 ou equivalente/superior
RAM: 3GB de RAM com 32GB de armazenamento ou equivalente/superior
Versão 0.1 Lançada!
Posto de defesa infinita / construção de base sobrevivente RTS sandbox
Unidades e edifícios funcionais com comportamento lógico
Hordas infinitas de zumbis: elas aceleram a cada morte
Sistemas de gerenciamento de civis, trabalhadores e construtores
Mecânicas e requisitos de coleta de recursos
Sistema de salvamento para unidades, edifícios e recursos
Uma torre sentinela principal confiável com níveis de atualização
Uma árvore de pesquisa direta
Sistema de comando tático para direcionar unidades
Em breve na Versão 0.2:
Correções de bugs baseadas em relatos dos jogadores — valorizamos seu feedback!
Melhorias nos recursos iniciais existentes
Veículos: tanto civis quanto militares
Eventos interativos aleatórios: missões de resgate civil, acidentes de ônibus, quedas de helicópteros e aviões, quedas essenciais de recursos (requer refinamento adicional)
Melhorias e novos recursos para a torre sentinela principal
Sugestões dos jogadores: atualmente sendo coletadas
Planejado para Versão 0.3 (ainda não iniciado):
Correções de bugs baseadas em relatos dos jogadores — obrigado pela sua contribuição!
Operações de resgate para civis e VIPs
Mecânicas de expedição
Árvores de pesquisa ampliadas e atualizações
Equipamentos de unidades e opções de personalização individual
Explosivos: artilharia, lançadores de granadas, foguetes, etc.
Emplacamentos tripulados e não tripulados
Sistema de humor da população (felicidade e tristeza)
Planejado para Versão 0.4 (ainda não iniciado):
Mais opções de personalização sandbox:
Ajustes no tamanho do grid
Configurações iniciais das unidades
Definições iniciais dos recursos
Novas variantes inimigas e espécies extraterrestres
Melhoria na lógica de caminho e IA dos inimigos
Fações humanas de saqueadores
Sistema de cobertura para unidades
Planejado para Versão 0.5 (ainda não iniciado):
ATUALIZAÇÕES/REVISÕES DE ARTE E ANIMAÇÃO!
OTIMIZAÇÕES DE PERFORMANCE FPS!
Eventos aleatórios durante expedições
Planejado para Versão 0.6 (ainda não iniciado):
Sistema de clima dinâmico
Ciclo dia e noite
Mecânicas da instalação de quarentena
Sistema de infecção
Recursos adicionais a implementar:
Opções de personalização das unidades
Personalização temática
E muitas mais ideias em andamento!
Este projeto continuará evoluindo até atingir nossa visão. Obrigado pelo seu apoio contínuo!
Problemas/Bugs Conhecidos:
- Muros/defesas podem aparecer duplicados ou triplicados após carregar um jogo salvo (resultando em defesas extremamente resistentes, semelhantes a certas promessas políticas)
- Zumbis/infectados tornam-se extremamente rápidos ao atingir 5000 mortes ou 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo
- FPS baixo no menu principal (sob investigação mas não prioridade atual)
- Tamanho grande de instalação devido às animações descompactadas do "como jogar" (usando quadros GIF para visuais suaves e claros)
- (Alta Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de contenção podem desaparecer ao continuar um jogo salvo; correção virá na próxima atualização. Solução atual: evacue-os por helicóptero antes de sair do jogo
- Ocasionalmente, unidades anteriormente mortas reaparecem vivas ao carregar um jogo salvo
- As contagens de trabalhadores e construtores podem ser redefinidas para 4/5 ao carregar um jogo salvo
- Construtores às vezes ficam presos construindo objetos invisíveis (ainda conseguem executar os últimos comandos de construir/desconstruir)
- Construtores podem ocasionalmente ficar presos entre muros já construídos; use a ferramenta dedo no menu utilitários para interagir com as unidades
- Trabalhadores podem às vezes vagar sem destino; alterne a ferramenta de coleta para redirecioná-los ao trabalho
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