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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

  • Estratégia
  • 0.1.2
  • 87.7 MB
  • by boypipz
  • Android 6.0+
  • Jun 15,2026
  • Nome do pacote: com.boypipz.TillyouLastSafeZone
3.1
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Descrição do aplicativo

Experimente defesa infinita na construção de bases neste jogo de estratégia sandbox! Gerencie suas unidades, sobreviva contra todas as probabilidades e construa sua fortaleza definitiva neste simulador de sobrevivência imersivo.

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Agradecemos seu apoio!

Mergulhe em um simulador de defesa casual porém realista! Construa sua base do zero, gerencie suas unidades e incorpore elementos de sobrevivência. Desenvolva sua zona em uma fortaleza segura resgatando civis. Hospede-os para aumentar sua população ou evacue-os para a segurança. Melhore a qualidade de vida das pessoas enquanto elimina ameaças — tanto infectados quanto outros inimigos — usando estratégias diversas. Comande uma ampla variedade de unidades, veículos (aéreos e terrestres, em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrente eventos aleatórios, desde incidentes menores até grandes catástrofes, tudo pela conveniência do seu dispositivo móvel!

JOGABILIDADE SANDBOX NA PALMA DA MÃO!

Inspirado por jogos de colônia sobrevivente, RTS e simulação sandbox no PC, este título integra mecânicas de sobrevivência adaptadas para dispositivos móveis.

Especificações mínimas para desempenho suave:

DISPOSITIVO: Oppo A5S ou equivalente/superior

CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) ou equivalente/superior

GPU: PowerVR GE8320 ou equivalente/superior

RAM: 3GB de RAM com 32GB de armazenamento ou equivalente/superior

Versão 0.1 Lançada!

Posto de defesa infinita / construção de base sobrevivente RTS sandbox

Unidades e edifícios funcionais com comportamento lógico

Hordas infinitas de zumbis: elas aceleram a cada morte

Sistemas de gerenciamento de civis, trabalhadores e construtores

Mecânicas e requisitos de coleta de recursos

Sistema de salvamento para unidades, edifícios e recursos

Uma torre sentinela principal confiável com níveis de atualização

Uma árvore de pesquisa direta

Sistema de comando tático para direcionar unidades

Em breve na Versão 0.2:

Correções de bugs baseadas em relatos dos jogadores — valorizamos seu feedback!

Melhorias nos recursos iniciais existentes

Veículos: tanto civis quanto militares

Eventos interativos aleatórios: missões de resgate civil, acidentes de ônibus, quedas de helicópteros e aviões, quedas essenciais de recursos (requer refinamento adicional)

Melhorias e novos recursos para a torre sentinela principal

Sugestões dos jogadores: atualmente sendo coletadas

Planejado para Versão 0.3 (ainda não iniciado):

Correções de bugs baseadas em relatos dos jogadores — obrigado pela sua contribuição!

Operações de resgate para civis e VIPs

Mecânicas de expedição

Árvores de pesquisa ampliadas e atualizações

Equipamentos de unidades e opções de personalização individual

Explosivos: artilharia, lançadores de granadas, foguetes, etc.

Emplacamentos tripulados e não tripulados

Sistema de humor da população (felicidade e tristeza)

Planejado para Versão 0.4 (ainda não iniciado):

Mais opções de personalização sandbox:

Ajustes no tamanho do grid

Configurações iniciais das unidades

Definições iniciais dos recursos

Novas variantes inimigas e espécies extraterrestres

Melhoria na lógica de caminho e IA dos inimigos

Fações humanas de saqueadores

Sistema de cobertura para unidades

Planejado para Versão 0.5 (ainda não iniciado):

ATUALIZAÇÕES/REVISÕES DE ARTE E ANIMAÇÃO!

OTIMIZAÇÕES DE PERFORMANCE FPS!

Eventos aleatórios durante expedições

Planejado para Versão 0.6 (ainda não iniciado):

Sistema de clima dinâmico

Ciclo dia e noite

Mecânicas da instalação de quarentena

Sistema de infecção

Recursos adicionais a implementar:

Opções de personalização das unidades

Personalização temática

E muitas mais ideias em andamento!

Este projeto continuará evoluindo até atingir nossa visão. Obrigado pelo seu apoio contínuo!

Problemas/Bugs Conhecidos:

- Muros/defesas podem aparecer duplicados ou triplicados após carregar um jogo salvo (resultando em defesas extremamente resistentes, semelhantes a certas promessas políticas)

- Zumbis/infectados tornam-se extremamente rápidos ao atingir 5000 mortes ou 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo

- FPS baixo no menu principal (sob investigação mas não prioridade atual)

- Tamanho grande de instalação devido às animações descompactadas do "como jogar" (usando quadros GIF para visuais suaves e claros)

- (Alta Prioridade) Sobreviventes resgatados na área de contenção podem desaparecer ao continuar um jogo salvo; correção virá na próxima atualização. Solução atual: evacue-os por helicóptero antes de sair do jogo

- Ocasionalmente, unidades anteriormente mortas reaparecem vivas ao carregar um jogo salvo

- As contagens de trabalhadores e construtores podem ser redefinidas para 4/5 ao carregar um jogo salvo

- Construtores às vezes ficam presos construindo objetos invisíveis (ainda conseguem executar os últimos comandos de construir/desconstruir)

- Construtores podem ocasionalmente ficar presos entre muros já construídos; use a ferramenta dedo no menu utilitários para interagir com as unidades

- Trabalhadores podem às vezes vagar sem destino; alterne a ferramenta de coleta para redirecioná-los ao trabalho

Capturas de tela
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Till you Last: Safe Zone Captura de tela 2
Till you Last: Safe Zone Captura de tela 3
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