Till you Last: Safe Zone
- Estrategia
- 0.1.2
- 87.7 MB
- by boypipz
- Android 6.0+
- Jun 15,2026
- Nombre del paquete: com.boypipz.TillyouLastSafeZone
¡Experimenta una defensa interminable de construcción de bases en este juego de estrategia sandbox! Gestiona tus unidades, sobrevive contra pronóstico y construye tu fortaleza definitiva en este simulador de supervivencia inmersivo.
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¡Sumérgete en un simulador de defensa interminable casual pero realista! Construye tu base desde cero, gestiona tus unidades e incorpora elementos de supervivencia. Desarrolla tu zona hasta convertirla en una fortaleza segura rescatando civiles. Aloja a la población para hacer crecer tu número o evacúalos hacia zonas seguras. Mejora el calidad de vida de tus habitantes mientras eliminas amenazas, tanto infectados como otros enemigos, utilizando diversas estrategias. Comanda una amplia variedad de unidades, vehículos (aéreos y terrestres, en desarrollo), edificios y armamento. Enfrenta eventos aleatorios, desde incidentes menores hasta catástrofes mayores, todo ello desde la comodidad de tu dispositivo móvil.
¡JUGABILIDAD SANDBOX AL ALCANCE DE TU MANO!
Inspirándose en los juegos de colonia de supervivencia, RTS y simulación sandbox para PC, este título integra mecánicas de supervivencia adaptadas específicamente para dispositivos móviles.
Especificaciones mínimas para un rendimiento fluido:
DISPOSITIVO: Oppo A5S o equivalente/superior
CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente/superior
GPU: PowerVR GE8320 o equivalente/superior
RAM: 3GB de RAM con 32GB de almacenamiento o equivalente/superior
¡Versión 0.1 lanzada!
Defensa interminable, puesto de avanzada/construcción de base, supervivencia RTS sandbox
Unidades y edificios funcionales con comportamiento lógico
Olas infinitas de zombis: aceleran su velocidad tras cada eliminación
Sistemas de gestión de civiles, trabajadores y constructores
Mecánicas y requisitos para la recolección de recursos
Sistema de guardado para unidades, edificios y recursos
Una torreta centinela principal fiable con niveles de mejora
Un árbol de investigación sencillo
Sistema de mando táctico para dirigir las unidades
Próximamente en la Versión 0.2:
Correcciones de errores basadas en los informes de los jugadores – ¡valoramos tus comentarios!
Mejoras a las características tempranas existentes
Vehículos: tanto civiles como militares
Eventos interactivos aleatorios: misiones de rescate civil, accidentes de autobús, caídas de helicópteros y aviones, lanzamientos esenciales de recursos (requiere mayor refinamiento)
Mejoras y nuevas funciones para la torreta centinela principal
Sugerencias de los jugadores: actualmente en recopilación
Planeado para la Versión 0.3 (aún no iniciado):
Correcciones de errores basadas en los informes de los jugadores – ¡gracias por tu aportación!
Operaciones de rescate para civiles y VIPs
Mecánicas de expedición
Árboles de investigación y mejoras expandidos
Equipamiento de unidades y opciones de personalización individual
Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes, etc.
Plataformas tripuladas y no tripuladas
Sistema de ánimo de la población (alegría y tristeza)
Planeado para la Versión 0.4 (aún no iniciado):
Más opciones de personalización sandbox:
Ajustes del tamaño de la cuadrícula
Configuraciones iniciales de unidades
Ajustes iniciales de recursos
Nuevas variantes enemigas y especies extraterrestres
Mejora en el recorrido de enemigos y lógica de IA
Facciones humanas de asaltantes
Sistema de cobertura para las unidades
Planeado para la Versión 0.5 (aún no iniciado):
¡MEJORAS/RENOVACIONES DE ARTE Y ANIMACIÓN!
¡OPTIMIZACIONES DEL RENDIMIENTO FPS!
Eventos aleatorios durante las expediciones
Planeado para la Versión 0.6 (aún no iniciado):
Sistema de clima dinámico
Ciclo día y noche
Mecánicas del centro de cuarentena
Sistema de infección
Funciones adicionales a implementar:
Opciones de personalización de unidades
Personalización temática
¡Y muchas más ideas en proceso!
Este proyecto seguirá evolucionando hasta alcanzar nuestra visión. ¡Gracias por tu continuo apoyo!
Problemas/Errores conocidos:
- Las paredes/defensas pueden aparecer duplicadas o triplicadas tras cargar un juego guardado (lo que resulta en defensas extremadamente resistentes, similar a ciertas promesas políticas)
- Los zombis/infectados se vuelven extremadamente rápidos al alcanzar 5000 eliminaciones o 1000 evacuaciones cuando se continúa desde un juego guardado
- Bajo rendimiento FPS en el menú principal (en investigación pero no es actualmente una prioridad alta)
- Tamaño de instalación grande debido a las animaciones explicativas sin comprimir (se utilizan fotogramas GIF para unas visuales suaves y claras)
- (Alta Prioridad) Los supervivientes rescatados pueden desaparecer del centro de detención al continuar un juego guardado; la corrección llegará en la próxima actualización. Solución actual: evacuarlos mediante helicóptero antes de salir del juego
- Ocasionalmente, unidades previamente eliminadas pueden reaparecer con vida al cargar un juego guardado
- Los conteos de trabajadores y constructores pueden reiniciarse a 4/5 al cargar un juego guardado
- A veces los constructores se quedan atascados construyendo objetos invisibles (aún pueden ejecutar las últimas órdenes de construir/desconstruir)
- Los constructores pueden quedar ocasionalmente atrapados entre paredes ya construidas; utiliza la herramienta del dedo en el menú de utilidades para interactuar con las unidades
- A veces los trabajadores se alejan errando por ahí; activa y desactiva la herramienta de recolección para redirigirlos hacia su trabajo
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