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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

  • Estrategia
  • 0.1.2
  • 87.7 MB
  • by boypipz
  • Android 6.0+
  • Jun 15,2026
  • Nombre del paquete: com.boypipz.TillyouLastSafeZone
3.1
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Descripción de la aplicación

¡Experimenta una defensa interminable de construcción de bases en este juego de estrategia sandbox! Gestiona tus unidades, sobrevive contra pronóstico y construye tu fortaleza definitiva en este simulador de supervivencia inmersivo.

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¡Agradecemos tu apoyo!

¡Sumérgete en un simulador de defensa interminable casual pero realista! Construye tu base desde cero, gestiona tus unidades e incorpora elementos de supervivencia. Desarrolla tu zona hasta convertirla en una fortaleza segura rescatando civiles. Aloja a la población para hacer crecer tu número o evacúalos hacia zonas seguras. Mejora el calidad de vida de tus habitantes mientras eliminas amenazas, tanto infectados como otros enemigos, utilizando diversas estrategias. Comanda una amplia variedad de unidades, vehículos (aéreos y terrestres, en desarrollo), edificios y armamento. Enfrenta eventos aleatorios, desde incidentes menores hasta catástrofes mayores, todo ello desde la comodidad de tu dispositivo móvil.

¡JUGABILIDAD SANDBOX AL ALCANCE DE TU MANO!

Inspirándose en los juegos de colonia de supervivencia, RTS y simulación sandbox para PC, este título integra mecánicas de supervivencia adaptadas específicamente para dispositivos móviles.

Especificaciones mínimas para un rendimiento fluido:

DISPOSITIVO: Oppo A5S o equivalente/superior

CPU: Octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente/superior

GPU: PowerVR GE8320 o equivalente/superior

RAM: 3GB de RAM con 32GB de almacenamiento o equivalente/superior

¡Versión 0.1 lanzada!

Defensa interminable, puesto de avanzada/construcción de base, supervivencia RTS sandbox

Unidades y edificios funcionales con comportamiento lógico

Olas infinitas de zombis: aceleran su velocidad tras cada eliminación

Sistemas de gestión de civiles, trabajadores y constructores

Mecánicas y requisitos para la recolección de recursos

Sistema de guardado para unidades, edificios y recursos

Una torreta centinela principal fiable con niveles de mejora

Un árbol de investigación sencillo

Sistema de mando táctico para dirigir las unidades

Próximamente en la Versión 0.2:

Correcciones de errores basadas en los informes de los jugadores – ¡valoramos tus comentarios!

Mejoras a las características tempranas existentes

Vehículos: tanto civiles como militares

Eventos interactivos aleatorios: misiones de rescate civil, accidentes de autobús, caídas de helicópteros y aviones, lanzamientos esenciales de recursos (requiere mayor refinamiento)

Mejoras y nuevas funciones para la torreta centinela principal

Sugerencias de los jugadores: actualmente en recopilación

Planeado para la Versión 0.3 (aún no iniciado):

Correcciones de errores basadas en los informes de los jugadores – ¡gracias por tu aportación!

Operaciones de rescate para civiles y VIPs

Mecánicas de expedición

Árboles de investigación y mejoras expandidos

Equipamiento de unidades y opciones de personalización individual

Explosivos: artillería, lanzagranadas, cohetes, etc.

Plataformas tripuladas y no tripuladas

Sistema de ánimo de la población (alegría y tristeza)

Planeado para la Versión 0.4 (aún no iniciado):

Más opciones de personalización sandbox:

Ajustes del tamaño de la cuadrícula

Configuraciones iniciales de unidades

Ajustes iniciales de recursos

Nuevas variantes enemigas y especies extraterrestres

Mejora en el recorrido de enemigos y lógica de IA

Facciones humanas de asaltantes

Sistema de cobertura para las unidades

Planeado para la Versión 0.5 (aún no iniciado):

¡MEJORAS/RENOVACIONES DE ARTE Y ANIMACIÓN!

¡OPTIMIZACIONES DEL RENDIMIENTO FPS!

Eventos aleatorios durante las expediciones

Planeado para la Versión 0.6 (aún no iniciado):

Sistema de clima dinámico

Ciclo día y noche

Mecánicas del centro de cuarentena

Sistema de infección

Funciones adicionales a implementar:

Opciones de personalización de unidades

Personalización temática

¡Y muchas más ideas en proceso!

Este proyecto seguirá evolucionando hasta alcanzar nuestra visión. ¡Gracias por tu continuo apoyo!

Problemas/Errores conocidos:

- Las paredes/defensas pueden aparecer duplicadas o triplicadas tras cargar un juego guardado (lo que resulta en defensas extremadamente resistentes, similar a ciertas promesas políticas)

- Los zombis/infectados se vuelven extremadamente rápidos al alcanzar 5000 eliminaciones o 1000 evacuaciones cuando se continúa desde un juego guardado

- Bajo rendimiento FPS en el menú principal (en investigación pero no es actualmente una prioridad alta)

- Tamaño de instalación grande debido a las animaciones explicativas sin comprimir (se utilizan fotogramas GIF para unas visuales suaves y claras)

- (Alta Prioridad) Los supervivientes rescatados pueden desaparecer del centro de detención al continuar un juego guardado; la corrección llegará en la próxima actualización. Solución actual: evacuarlos mediante helicóptero antes de salir del juego

- Ocasionalmente, unidades previamente eliminadas pueden reaparecer con vida al cargar un juego guardado

- Los conteos de trabajadores y constructores pueden reiniciarse a 4/5 al cargar un juego guardado

- A veces los constructores se quedan atascados construyendo objetos invisibles (aún pueden ejecutar las últimas órdenes de construir/desconstruir)

- Los constructores pueden quedar ocasionalmente atrapados entre paredes ya construidas; utiliza la herramienta del dedo en el menú de utilidades para interactuar con las unidades

- A veces los trabajadores se alejan errando por ahí; activa y desactiva la herramienta de recolección para redirigirlos hacia su trabajo

Capturas de pantalla
Till you Last: Safe Zone Captura de pantalla 0
Till you Last: Safe Zone Captura de pantalla 1
Till you Last: Safe Zone Captura de pantalla 2
Till you Last: Safe Zone Captura de pantalla 3
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