Xbox的Phil Spencer將繼續在Microsoft Events上以PlayStation,Nintendo Logos為特色
微軟通過在Xbox展示過程中包括競爭對手平台(例如PlayStation 5)的徽標邁出了一個顯著的一步。這種轉變是公司在多個平台上擴大遊戲可用性的更廣泛努力的一部分。在最近的展示中,例如2025年1月的Xbox開發人員直接直接看到PS5徽標,Xbox系列X和S,PC,PC和遊戲通行證,例如Ninja Gaiden 4,Doom:Doom:Doom:The Dark Ages:Clair Ages and Clair Obscur:Expedition 33。這標誌著2024年6月在2024年6月的宣布中,PS5 PS5簽署中的大幅度變化,該賽事在PS5 PS5賽車上,該賽事均在PS5 PS5賽中,在PS5賽事中遇到了最初的效果。出現在隨後的拖車中。
相反,索尼和任天堂保持了不同的策略,僅專注於各自的平台。例如,索尼的遊戲狀態強調了諸如Monster Hunter Wilds和Shinobi之類的遊戲:Vengeance的Art of Vengeance專門帶有PS5和PS4徽標,省略了任何提及Xbox或PC的可用性。這種方法強調了索尼的長期策略,即將其營銷圍繞其控制台生態系統。
Xbox遊戲負責人Phil Spencer在接受Xboxera採訪時進一步解釋了微軟的新方向。 Spencer強調了對透明度的承諾,並指出展示在不同平台上可以使用的遊戲至關重要。他指出,在2024年6月的展示櫃中考慮了包括競爭對手徽標的決定,但在當時實施的邏輯上具有挑戰性。 Spencer的願景很明確:在盡可能多的屏幕上可以訪問遊戲,同時仍然優先考慮Xbox社區以及PC和Cloud Services等開放平台的獨特功能。
展望未來,粉絲們可以預期,在未來的Xbox展示中,例如預期的2025年6月的活動,會看到更多的PS5和Nintendo Switch 2徽標。戰爭齒輪之類的標題:電子日,寓言,完美的黑暗,衰減3的狀態以及年度《使命召喚》發布可能具有這些徽標。但是,不要期望與任天堂或索尼相似,因為他們繼續優先考慮自己的平台排他性。
Microsoft 2024年6月的展示期間沒有出現PS5徽標。圖片來源:微軟。
PS5徽標在微軟2025年1月展示期間出現。圖片來源:微軟。
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