Xbox의 Phil Spencer는 Microsoft Events에서 PlayStation, Nintendo Logos를 계속 소개합니다.
Microsoft는 Xbox 쇼케이스 동안 PlayStation 5와 같은 라이벌 플랫폼의 로고를 포함하여 마케팅 전략에서 주목할만한 단계를 밟았습니다. 이러한 변화는 여러 플랫폼에서 게임 가용성을 확장하려는 회사의 광범위한 노력의 일부입니다. 2025 년 1 월 Xbox Developer Direct와 같은 최근 쇼케이스에서, 시청자는 Xbox Gaiden 4, Doom : The Dark Abscur : Expedition 33과 같은 Xbox Series X 및 S, PC 및 게임 패스와 함께 PS5 로고를 보았습니다. 2024 년 6 월 Showcase에서 취한 접근법에서 중요한 변화를 기록했습니다. 후속 예고편에 나타났습니다.
대조적으로, 소니와 닌텐도는 각자의 플랫폼에만 초점을 맞추는 다른 전략을 유지합니다. 예를 들어, Sony의 State of Play 이벤트는 Monster Hunter Wilds 및 Shinobi : Art of Vengeance와 같은 게임을 PS5 및 PS4 로고와 독점적으로 강조하여 Xbox 또는 PC 가용성에 대한 언급을 생략했습니다. 이 접근법은 콘솔 생태계를 중심으로 마케팅을 중심으로하는 소니의 오랜 전략을 강조합니다.
Microsoft의 새로운 방향은 Xbox Gaming Chief Phil Spencer가 Xboxera와의 인터뷰에서 자세히 설명했습니다. Spencer는 투명성에 대한 헌신을 강조했으며, 다른 플랫폼에서 게임을 제공하는 곳을 보여주는 것이 중요하다는 점을 강조했습니다. 그는 라이벌 로고를 포함하기로 한 결정은 2024 년 6 월 쇼케이스에서 고려되었지만 당시에는 구현하기가 어려웠다 고 지적했다. Spencer의 비전은 분명합니다. 게임은 가능한 한 많은 화면에서 액세스 할 수 있어야하며 Xbox 커뮤니티와 PC 및 Cloud Services와 같은 개방형 플랫폼의 고유 한 기능을 여전히 우선 순위를 정하는 동시에 게임에 액세스 할 수 있어야합니다.
앞으로 팬들은 2025 년 6 월 예상 이벤트와 같은 향후 Xbox 쇼케이스에서 더 많은 PS5와 잠재적으로 Nintendo Switch 2 로고를 볼 것으로 예상 할 수 있습니다. Gears of War : E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 및 연간 Call of Duty 릴리스와 같은 제목은 이러한 로고를 특징으로 할 수 있습니다. 그러나 닌텐도 나 소니에서 비슷한 변화를 기대하지 마십시오. 자체 플랫폼 독점 성을 계속 우선 순위로 삼으십시오.
PS5 로고는 2024 년 6 월 Microsoft Showcase에서 소개되지 않았습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.
PS5 로고는 2025 년 1 월 Showcase에서 Microsoft에서 나타났습니다. 이미지 크레디트 : Microsoft.
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