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《巫師4》開發團隊詳述新作籌備歷程 萬眾期待遊戲蓄勢待發

by Eleanor Jan 14,2026

《巫師4》開發團隊詳述新作籌備歷程 萬眾期待遊戲蓄勢待發

重點摘要

  • 《巫師4》開發團隊透過在《巫師3》中製作特殊任務來為專案做準備,該任務同時也是新團隊成員的入門儀式。
  • 希里將在《巫師4》中擔任主角,為該角色開啟全新的三部曲。

《巫師4》的敘事總監揭露了團隊如何為希里即將展開的個人冒險做準備。在玩家對《巫師4》的期待持續高漲之際,開發團隊其實早在兩年前,就已經透過新增至《巫師3:狂獵》中的一個特殊任務,開始沉浸於這個專案之中。

《巫師3:狂獵》最初於2015年5月發行,故事圍繞著傑洛特保護其養女希里,免受幽靈般的「狂獵」戰士追捕的任務。雖然希里僅在部分章節中作為可玩角色登場,但近期的一支預告片已確認,她將在《巫師4》中擔任主角。

2022年底,CD Projekt Red 在《巫師3》中新增了「永恆之火陰影下」支線任務。這次內容更新具有雙重目的:一是推廣遊戲的次世代升級版,二是為取得靈感來自亨利·卡維爾於 Netflix 影集中所飾演造型的盔甲,提供正統的劇情背景。敘事總監菲利普·韋伯確認,這個任務是讓新加入的設計師和編劇過渡到《巫師4》開發週期的入門體驗。

《巫師3》後期任務成為《巫師4》開發的起點

韋伯形容這個支線任務是「讓新團隊成員沉浸於系列氛圍中的完美入門儀式」。這個時間點與《巫師4》的製作時程相符,該專案大約在2022年3月遊戲宣布後的九個月左右啟動。透過《巫師3》內容進行的入職流程,為加入該專案的開發者提供了至關重要的過渡經驗。

雖然未指明具體的團隊成員,但業界觀察家推測,人員可能來自 CD Projekt Red 在2020年發行《電馭叛客2077》後,從其團隊轉調而來。關於潛在的遊戲玩法創新,包括《巫師4》可能採用類似《自由幻局》啟發的技能樹系統等傳聞,仍在持續引發猜測。

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