L'équipe de développement de The Witcher 4 dévoile ses préparatifs pour le jeu tant attendu

Résumé
- L'équipe de développement de The Witcher 4 s'est préparée au projet en créant une quête spéciale dans The Witcher 3, servant d'initiation pour les nouveaux membres de l'équipe.
- Ciri prendra le rôle principal dans The Witcher 4, lançant une nouvelle trilogie pour le personnage.
Le directeur narratif de The Witcher 4 révèle comment l'équipe s'est préparée pour la prochaine aventure en solo de Ciri. Alors que l'attente pour The Witcher 4 continue de grandir, l'équipe de développement a commencé à s'immerger dans le projet il y a deux ans via une quête spéciale ajoutée à The Witcher 3: Wild Hunt.
The Witcher 3: Wild Hunt est sorti à l'origine en mai 2015, mettant en scène la mission de Geralt pour protéger sa fille adoptive Ciri des guerriers spectraux de la Chasse Sauvage. Bien que Ciri soit apparue comme un personnage jouable dans certains segments, une bande-annonce récente a confirmé qu'elle sera la protagoniste principale de The Witcher 4.
Fin 2022, CD Projekt Red a introduit la quête secondaire "À l'Ombre du Feu Éternel" dans The Witcher 3. Cette mise à jour de contenu avait un double objectif : promouvoir la mise à niveau nouvelle génération du jeu tout en fournissant un contexte canonique pour obtenir une armure inspirée de l'interprétation de Henry Cavill dans la série Netflix. Le directeur narratif Philipp Webber a confirmé que cette quête a servi d'expérience d'intégration pour les nouveaux designers et scénaristes rejoignant le cycle de développement de The Witcher 4.
Une Quête Tardive de The Witcher 3 a Servi de Point de Départ au Développement de The Witcher 4
Webber a décrit la quête secondaire comme "l'initiation parfaite pour immerger les nouveaux membres de l'équipe dans l'atmosphère de la série." Ce calendrier correspond à celui de la production de The Witcher 4, qui a commencé environ neuf mois après l'annonce du jeu en mars 2022. Le processus d'intégration via le contenu de The Witcher 3 a fourni une expérience de transition cruciale aux développeurs rejoignant le projet.
Bien que les membres spécifiques de l'équipe n'aient pas été identifiés, les observateurs de l'industrie suggèrent que du personnel a pu être transféré de l'équipe de Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red après son lancement en 2020. Les spéculations se poursuivent concernant les potentielles innovations de gameplay, y compris des rumeurs d'un système d'arbre de compétences inspiré de Phantom Liberty dans The Witcher 4.
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