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《巫师4》开发团队详述万众期待大作的筹备工作

by Eleanor Jan 14,2026

《巫师4》开发团队详述万众期待大作的筹备工作

概要

  • 《巫师4》开发团队曾通过制作《巫师3》中的一个特殊任务来为项目做准备,这成为了新团队成员的入门仪式。
  • 希里将在《巫师4》中担任主角,开启该角色的全新三部曲。

《巫师4》的叙事总监透露了团队如何为希里即将到来的单人冒险做准备的细节。在人们对《巫师4》的期待持续高涨之际,开发团队早在两年前就通过为《巫师3:狂猎》添加的一个特殊任务,开始沉浸在这个项目中。

《巫师3:狂猎》最初于2015年5月发售,故事围绕着杰洛特保护养女希里免受幽灵般的狂猎战士追捕的使命展开。虽然希里在某些部分作为可玩角色出现,但最近的预告片已确认她将作为主角领衔《巫师4》。

2022年底,CD Projekt Red 为《巫师3》引入了"在永恒之火的阴影下"支线任务。这次内容更新具有双重目的:一是推广游戏的次世代升级,二是为获取灵感源自亨利·卡维尔在网飞剧集中形象的盔甲提供剧情背景。叙事总监菲利普·韦伯证实,这个任务是为即将转入《巫师4》开发周期的新设计师和编剧提供的入职体验。

《巫师3》后期任务成为《巫师4》开发的基石

韦伯形容这个支线任务是"让新团队成员沉浸到系列氛围中的完美入门途径"。这一时间线与《巫师4》的制作日程相符,该游戏在2022年3月宣布后大约九个月开始制作。通过《巫师3》内容进行的入职流程,为加入该项目的开发者提供了至关重要的过渡经验。

虽然没有指明具体团队成员,但行业观察人士推测,人员可能来自CD Projekt Red在《赛博朋克2077》2020年发售后调整的团队。关于游戏性创新的猜测仍在继续,包括传闻《巫师4》可能采用类似《往日之影》风格的技能树系统。

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