流亡路徑2:補丁注釋0.1.1
by Nathan
Feb 23,2025
流放2的路徑0.1.1補丁:關鍵更改的全麵概述
流亡道路2通過補丁0.1.1獲得了大量更新,解決了許多錯誤並實施了重大的遊戲改進。本文重點介紹了最有影響力的變化。
圖像:store.epicgames.com
關鍵更改:
- 一般遊戲玩法:聯盟遷移工具簡化了角色轉移。強箱遇到的遇到通過較短的敵方波浪間隔,更清晰的暴民區分和改善的產卵進行了完善。現在可以更換符文,提高了裝甲的效力,並且探險供應商的訪問不再是水平門控(盡管商店水平的物品稀有尺度)。奴才立即在玩家附近重生,可見未切割的寶石水平,顯示配備的魅力費用,地圖入口更安全,並且在操作過程中,物料拾取更加順暢。績效增強目標是陰影區域,加載時間,老板戰鬥,視覺效果和Ziggurat營地。
圖像:Insider-Gaming.com
- 技能調整:增壓大滿貫的半徑為3米。清除了電鍍的有效性,並以敵人的力量縮放。 Vine Arrow的描述闡明了其對著陸的影響。疼痛產品的光環標簽已刪除。元寶石插入的技能不再獲得能量。閃電更名為更大的閃電,並修改了其損壞機製。
圖像:store.epicgames.com
- 怪物修改: Essence Monolith暴民延遲了技能激活,但韌性提高了。 BOSS HITBOX進行了完善,以獲得更好的動畫對齊。某些怪物的產卵速率減少了,並調整了能量屏蔽值以使圖清除更光滑。超過40多個視覺和攻擊調整可增強整體怪物體驗。
圖像:diariotiempo.com.ar
- 最終遊戲增強功能:引入了四個新的塔地圖區域。丟失的塔圖已更新。現在,Ash Fight的仲裁者提供了六次嚐試,火焰種子和火焰的大風分別不可破壞和不可阻擋。老板優先考慮球員的目標。地圖區域具有檢查站,每張地圖至少保證了至少三個稀有怪物。在某些地圖(例如,未經汙染的天堂)中,怪物密度增加。胸部頻率得到了改善,盡管降低了地圖boss的Waystone跌落率,但boss遇到的頻率更為普遍(每四個地圖大約一個圖)。
圖像:corsair.com
- 錯誤修複和其他更改:固定了70個錯誤,涵蓋了崩潰,任務和各種交互。視覺效果和20多個控製器問題已解決。超過100個設備項目具有統計調整以提高餘額。現在,“原始罪”項目賦予了混亂的抵抗力,而不是否定它。
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此更新包括300多個更改。有關完整的詳細信息,請參閱流放2補丁說明的官方路徑。社區熱切地等待未來的更新和最終的1.0版本。
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