Pfad des Exils 2: Patchnotizen 0.1.1
Path von Exil 2 0,1.1 Patch: Ein umfassender Überblick über wichtige Änderungen
Path of Exile 2 hat ein erhebliches Update mit Patch 0.1.1 erhalten, das sich mit zahlreichen Fehler befasst und erhebliche Verbesserungen des Spiels implementiert. Dieser Artikel zeigt die wirkungsvollsten Änderungen.
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Schlüsseländerungen:
- Allgemeines Gameplay: Ein Migrationsinstrument der Liga vereinfacht die Charaktertransfers. Strongbox -Begegnungen werden mit kürzeren feindlichen Wellenintervallen, klarerer Mob -Differenzierung und verbessertem Laichen verfeinert. Die Runen sind jetzt austauschbar, die Effektivität der Panzerung wird gesteigert und der Zugang zum Expeditionsanbieter ist nicht mehr auf dem Niveau (obwohl Artikel-Raritäts-Skalen mit Ladenniveau). Minions Respawn sofort in der Nähe des Spielers, ungeschnittene Edelsteinlevel sind sichtbar, ausgestattete Charmegebühren werden angezeigt, die Karteneingänge sind sicherer und die Elementabholung ist während der Aktionen reibungsloser. Leistungsverbesserungen zielen auf Schattenbereiche, Ladezeiten, Bosskämpfe, visuelle Effekte und das Ziggurat -Lager.
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- Fähigkeitsanpassungen: Der Radius von SLAM von Slam ist auf 3 Meter bedeckt. Die Effektivitätsskalen von Scaved Plating mit feindlicher Stärke. Die Beschreibung von Vine Arrow verdeutlicht ihre Auswirkungen auf die Landung. Das Aura -Tag des Schmerzmittels wird entfernt. Meta-Edelsteine erlangen keine Energie mehr. Lightning Bolt wird in Greater Lightning Bolt umbenannt und seine Schadensmechanik werden überarbeitet.
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. Boss -Hitboxen werden für eine bessere Animationsausrichtung verfeinert. Die Spawn -Raten für bestimmte Monster werden reduziert und die Energieschutzwerte werden für eine glatter Kartenlöschung angepasst. Über 40 visuelle und Angriffsanpassungen verbessern die gesamte Monstererfahrung.
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- Endgame -Verbesserungen: Es werden vier neue Turmkartenbereiche eingeführt. Die Lost Towers -Karte wird aktualisiert. Der Schiedsrichter von Ash Fight bietet jetzt sechs Versuche, wobei fallende Flammensamen und Flaming Gale ununterbrochen und nicht blockierbar sind. Der Boss priorisiert die Spielerziele vor Schergen. Kartenbereiche Feature -Checkpoints und garantieren mindestens drei seltene Monster pro Karte. Die Monsterdichte wird in bestimmten Karten erhöht (z. B. ein ungeleitiges Paradies). Die Brustfrequenz wird verbessert und die Boss -Begegnungen sind häufiger (ungefähr eine pro vier Karten), obwohl die Waystone -Abfallraten von Kartenbossen reduziert werden.
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- Fehlerbehebungen und verschiedene Änderungen: Über 70 Fehler werden behoben, wobei Abstürze, Quests und verschiedene Interaktionen abdeckt. Visuelle Effekte und über 20 Controller -Probleme werden angesprochen. Über 100 Geräteartikel haben Statusanpassungen für eine verbesserte Balance. Der Gegenstand "Erbsünde" gewährt nun Chaos -Widerstand, anstatt ihn zu negieren.
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Dieses Update umfasst über 300 Änderungen. Ausführliche Details finden Sie im offiziellen Weg von Exile 2 Patch -Notizen. Die Community wartet gespannt zukünftige Updates und die spätere Veröffentlichung von 1.0.
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