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亡命の経路2:パッチノート0.1.1

by Nathan Feb 23,2025

亡命2の0.1.1パッチのパス:重要な変更の包括的な概要

Path of Exile 2は、パッチ0.1.1で大幅に更新され、多数のバグに対処し、重要なゲームプレイの改善を実装しています。この記事では、最も影響力のある変更を強調しています。

Path of Exile 2 Patch Notes画像:store.epicgames.com

重要な変更:

  • 一般的なゲームプレイ:リーグ移行ツールは、文字の転送を簡素化します。 StrongBoxの出会いは、より短い敵の波の間隔、より明確なMOB差別化、産卵の改善で洗練されています。ルーンは交換可能になり、鎧の有効性が高まり、遠征ベンダーアクセスはレベルゲートされなくなりました(ただし、ショップレベルのアイテムの希少スケール)。メニオンはプレイヤーの近くで即座にリスポーンし、カットされていない宝石レベルが見え、装備の装備のチャーム料金が表示され、地図の入り口はより安全で、アクション中はアイテムピックアップがよりスムーズになります。パフォーマンスの強化により、シャドウエリア、読み込み時間、ボスの戦い、視覚効果、Zigguratの野営地をターゲットにします。

Path of Exile 2 Patch Notes画像:Insider-Gaming.com

  • スキル調整:スーパーチャージされたスラムの半径は3メートルに抑えられています。敵の強さを備えためっきの有効性を除去しました。 Vine Arrowの説明は、着陸への影響を明確にしています。 Pain Offeringのオーラタグが削除されます。メタジェムソケットスキルは、もはやエネルギーを獲得しません。 Lightning BoltはGreater Lightning Boltと名前が変更され、その損傷メカニズムが改訂されます。

Path of Exile 2 Patch Notes画像:store.epicgames.com

  • モンスターの修正:エッセンスモノリスモブは、スキルの活性化を遅らせましたが、靭性が増加しました。ボスのヒットボックスは、より良いアニメーションアライメントのために洗練されています。特定のモンスターのスポーン速度が低下し、より滑らかなマップクリアのためにエネルギーシールド値が調整されます。 40を超える視覚と攻撃の調整により、全体的なモンスターエクスペリエンスが向上します。

Path of Exile 2 Patch Notes画像:diariotiempo.com.ar

  • エンドゲームの拡張機能: 4つの新しいタワーマップエリアが導入されています。 Lost Towersマップが更新されます。 Ash of Ash Fightは現在、6回の試みを提供し、Flame Flame SeedとFlaming Galeはそれぞれ途切れやすくブロックできません。ボスは、ミニオンよりもプレーヤーのターゲットを優先します。マップ領域にはチェックポイントがあり、マップごとに少なくとも3つのレアモンスターを保証します。モンスター密度は、特定のマップ(例:汚染されていない楽園)で増加します。胸部の頻度が改善され、ボスの出会いがより一般的になります(4つのマップごとに約1つ)が、マップボスからのウェイストーンのドロップ率が低下します。

Path of Exile 2 Patch Notes画像:corsair.com

  • バグの修正とその他の変更: 70を超えるバグが修正され、クラッシュ、クエスト、さまざまな相互作用をカバーします。視覚効果と20を超えるコントローラーの問題に対処します。 100を超える機器アイテムには、バランスが改善されるための統計調整があります。項目「オリジナルの罪」は、今ではそれを否定する代わりに混乱の抵抗を与えています。

Path of Exile 2 Patch Notes画像:store.epicgames.com

この更新は、300を超える変更で構成されています。詳細については、亡命2パッチノートの公式パスを参照してください。コミュニティは、将来の更新と最終的な1.0リリースを熱心に待っています。

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