Caminho do exílio 2: Patch Notes 0.1.1
Caminho do Patch 0.1.1 do Exile 2: uma visão geral abrangente das principais mudanças
O Path of Exile 2 recebeu uma atualização substancial com o Patch 0.1.1, abordando vários bugs e implementando melhorias significativas de jogabilidade. Este artigo destaca as mudanças mais impactantes.
imagem: store.epicgames.com
Alterações principais:
- Jogabilidade geral: Uma ferramenta de migração da liga simplifica as transferências de personagens. Os encontros fortes são refinados com intervalos de ondas inimigas mais curtas, diferenciação mais clara da multidão e desova melhorada. As runas agora são substituíveis, a eficácia da armadura é impulsionada e o acesso ao fornecedor da expedição não é mais pelo nível de escala de raridade de itens com o nível da loja). Minions reaparecem instantaneamente perto do jogador, os níveis de gem não corrigidos são visíveis, as taxas de charme equipadas são exibidas, as entradas do mapa são mais seguras e a coleta de itens é mais suave durante as ações. Os aprimoramentos de desempenho têm como alvo áreas sombrias, tempos de carregamento, brigas de chefes, efeitos visuais e o acampamento zigurat.
imagem: insider-gaming.com
- Ajustes de habilidade: O raio do SLAM sobrealimentado é limitado a 3 metros. A eficácia de Plating Scavenged escala com força inimiga. A descrição da Vine Arrow esclarece seu impacto no pouso. A tag aura da oferta de dor é removida. As habilidades meta-batidas com gem não ganham mais energia. O raio é renomeado para o maior raio e sua mecânica de danos é revisada.
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- Modificações de monstros: Mobs de monólitos de essência atrasaram a ativação de habilidades, mas aumentando a resistência. O Boss Hitboxes é refinado para um melhor alinhamento de animação. As taxas de desova para certos monstros são reduzidas e os valores de escudo de energia são ajustados para a limpeza mais suave do mapa. Mais de 40 ajustes visuais e de ataque aumentam a experiência geral do monstro.
Imagem: diroiotiempo.com.ar
- ENCONTRADOS DE ENDGEM: Quatro novas áreas de mapa da torre são introduzidas. O mapa de torres perdidas é atualizado. O árbitro da luta de cinzas agora oferece seis tentativas, com a queda de sementes de chama e o gale flamejante sendo ininterrupto e inbloqueável, respectivamente. O chefe prioriza os alvos dos jogadores em relação aos minions. As áreas de mapa apresentam pontos de verificação, garantindo pelo menos três monstros raros por mapa. A densidade de monstros é aumentada em certos mapas (por exemplo, paraíso não contaminado). A frequência do peito é melhorada e os encontros de chefe são mais comuns (aproximadamente um por quatro mapas), embora as taxas de queda de Waystone dos chefes dos mapas sejam reduzidas.
imagem: corsair.com
- Correções de bug e alterações diversas: Mais de 70 bugs são corrigidos, cobrindo falhas, missões e várias interações. Efeitos visuais e mais de 20 problemas do controlador são abordados. Mais de 100 itens de equipamento têm ajustes de estatística para melhorar o saldo. O item "Original Sin" agora concede resistência ao caos em vez de negá -lo.
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Esta atualização compreende mais de 300 alterações. Para detalhes completos, consulte o caminho oficial do Exile 2 Patch Notes. A comunidade aguarda ansiosamente as atualizações futuras e a eventual lançamento 1.0.
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