菲爾·斯賓塞表示《印第安納瓊斯與大圓》PS5 移植版非常適合 Xbox
Xbox將《奪寶奇兵:大圓環》帶到PS5:Spencer解釋了這一戰略決策
Xbox負責人Phil Spencer闡述了將之前Xbox獨占大作《奪寶奇兵:大圓環》移植到索尼PlayStation 5平台的決定。
多平台發行符合Xbox的目標
在2024年Gamescom展會上,Bethesda宣布《奪寶奇兵:大圓環》將登陸PS5,這出乎許多人的意料,該遊戲此前被宣布為Xbox和PC獨占。在展會新聞發布會上,Xbox負責人Phil Spencer解釋說,將遊戲擴展到多個平台是Xbox品牌戰略調整的一部分,符合其更廣泛的業務目標。
在一次采訪中,Spencer表示Xbox是一家公司,他們需要向母公司微軟交付高標準的產品。“在微軟內部,對我們的交付標準要求很高,因為我們從公司獲得的支援令人難以置信,這讓我們能夠做到很多事情。”他還指出,Xbox一直專注於“學習”和根據以往經驗進行調整。
“談到PlayStation的公告,顯然,去年春天我們推出了四款遊戲——其中兩款在Switch上,四款在PlayStation上——我們說過我們將學習,”Spencer說。“我們說過我們會觀察。我認為在Showcase上,我可能說過,根據我們的學習,我們將做得更多。”Spencer還解釋說,盡管其主要遊戲已成為多平台遊戲,但Xbox平台依然強勁,玩家數量達到了新的高度,遊戲係列也在不斷壯大。
“當我觀察時,我看到的是:我們的遊戲係列越來越強大。今年Xbox遊戲機的玩家數量達到了曆史最高水平。我觀察到,我們的遊戲機平台玩家數量正在增加。我們的遊戲係列也強大如昔。我們經營的是一家公司,”他說道。
Spencer還強調了Xbox在遊戲行業中適應能力的重要性。“遊戲行業麵臨著巨大的壓力。它已經發展了很長時間,現在人們正在尋找發展的方式。我認為,作為遊戲玩家,我們必須預料到更多的變化,以及一些傳統的遊戲製作和發行方式——這將發生改變。”他還解釋說,最終目標“必須是讓更多人能夠玩到更好的遊戲”,並補充說,如果這不是Xbox的重點,那麼他們“關注的是錯誤的事情”。“所以對我們Xbox來說——Xbox的健康,我們平台的健康,以及我們不斷壯大的遊戲是最重要的,”Spencer說。
FTC調查結果顯示,《奪寶奇兵》最初計劃為多平台發行
在正式宣布之前,《奪寶奇兵:大圓環》就一直盛傳會登陸Xbox競爭對手的平台。此外,今年早些時候,關於Xbox第一方遊戲走向多平台的傳聞浮出水麵,但這標誌著像《奪寶奇兵:大圓環》這樣的大作首次正式確認。然而,在此之前,Spencer曾公開表示,《奪寶奇兵》和《星空》等大作不會出現在PlayStation平台上。現在,《奪寶奇兵:大圓環》被認為是繼6月份宣布《毀滅戰士:黑暗時代》之後,可能即將登陸PS5的眾多Xbox大作中的最新一款。
《奪寶奇兵:大圓環》從Xbox獨占遊戲轉變為多平台遊戲的最初討論,也可以追溯到微軟在2020年收購Bethesda母公司ZeniMax Media。在去年關於Xbox收購動視暴雪的FTC審判中,Bethesda的Pete Hines透露,迪士尼最初與ZeniMax達成了協議,根據電影特許經營權開發適用於多個遊戲機的遊戲。收購之後,該協議經過重新談判,將遊戲獨占授權給了Xbox和PC。然而,最近將遊戲帶到PS5的決定表明了Xbox方麵戰略的轉變。
在2021年的內部電子郵件中,Spencer和其他Xbox高管討論了將《奪寶奇兵》作為獨占遊戲的影響。Spencer據報道承認,雖然獨占性可能會在某些方麵使Xbox受益,但它也可能會限製Bethesda產出的整體影響。
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