Порт «Индиана Джонс и Большой круг» для PS5 хорош для Xbox, говорит Фил Спенсер
Xbox переносит «В поисках утраченного ковчега» на PS5: Спенсер объясняет стратегическое решение
Глава Xbox Фил Спенсер объяснил решение портировать предыдущий эксклюзивный шедевр Xbox «В поисках утраченного ковчега» на платформу Sony PlayStation 5.
Мультиплатформенный выпуск соответствует целям Xbox
На Gamescom 2024 Bethesda объявила, что «Raiders of the Lost Ark: The Great Circle» будет доступна на PS5. Это удивило многих. Ранее было объявлено, что игра будет эксклюзивной для Xbox и ПК. Во время пресс-конференции на выставке глава Xbox Фил Спенсер объяснил, что расширение игры на несколько платформ является частью стратегической перестройки бренда Xbox и соответствует ее более широким бизнес-целям.
В интервью Спенсер сказал, что Xbox — это компания, и им необходимо поставлять продукты высокого стандарта своей материнской компании Microsoft. «Внутри Microsoft наши стандарты доставки очень высоки, потому что поддержка, которую мы получаем от компании, невероятна, что позволяет нам делать много вещей». Он также отметил, что Xbox ориентирован на «обучение» и опирается на прошлое». Корректировки на основе опыта.
«Говоря об анонсах PlayStation, очевидно, прошлой весной мы выпустили четыре игры — две на Switch и четыре на PlayStation — и сказали, что собираемся учиться», — сказал Спенсер. «Мы сказали, что будем смотреть. Думаю, на Showcase я, вероятно, сказал, что, основываясь на том, что мы узнаем, мы сделаем больше». Спенсер также объяснил, что, хотя его основная игра стала мультиплатформенной, платформа Xbox по-прежнему набирает силу, игрок. цифры достигают новых высот, а серия игр продолжает расти.
«Когда я смотрю, вот что я вижу: наша серия игр становится все сильнее и сильнее. Число игроков на консолях Xbox в этом году достигло рекордного уровня. Я наблюдаю, что количество игроков на нашей консоли. Платформа растет. Наша игровая франшиза сильна, как никогда. Мы управляем компанией», — сказал он.
Спенсер также подчеркнул важность способности Xbox адаптироваться в игровой индустрии. «Игровая индустрия находится под большим давлением. Она развивается уже долгое время, и теперь люди ищут способы развиваться. Я думаю, что нам, как геймерам, следует ожидать новых изменений, а также некоторых традиционных способов создания и распространение игр — это изменится». Он также объяснил, что конечной целью «должно быть сделать лучшие игры доступными большему количеству людей», добавив, что если Xbox не фокусируется на этом, то они «сосредотачиваются не на том». иметь значение". «Итак, что самое важное для нас в Xbox — здоровье Xbox, здоровье нашей платформы и наш растущий портфель игр», — сказал Спенсер.
Результаты расследования Федеральной торговой комиссии показывают, что изначально планировалось выпустить «В поисках утраченного ковчега» на нескольких платформах
До официального анонса ходили слухи, что «В поисках утраченного ковчега» выйдет на конкурирующих платформах Xbox. Кроме того, ранее в этом году появились слухи о том, что оригинальные игры для Xbox станут мультиплатформенными, но это первый раз, когда такая крупная игра, как Raiders of the Lost Ark, была официально подтверждена. Однако до этого Спенсер публично заявлял, что такие шедевры, как «В поисках утраченного ковчега» и «Звездное небо», не появятся на платформе PlayStation. Теперь «В поисках утраченного ковчега» считается последним из многих шедевров Xbox, которые могут появиться на PS5 после анонса «Doom: Dark Ages» в июне.
Первоначальное обсуждение превращения «В поисках утраченного ковчега» из эксклюзивной игры для Xbox в мультиплатформенную игру также можно отнести к приобретению Microsoft материнской компании Bethesda ZeniMax Media в 2020 году. Во время прошлогоднего судебного разбирательства Федеральной торговой комиссии по делу о приобретении Xbox компании Activision Blizzard Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что Disney изначально заключила сделку с ZeniMax на разработку игр по мотивам франшизы фильма для нескольких консолей. После приобретения соглашение было пересмотрено, и игра лицензировалась исключительно для Xbox и ПК. Однако недавнее решение перенести игру на PS5 сигнализирует об изменении стратегии со стороны Xbox.
Во внутренних электронных письмах от 2021 года Спенсер и другие руководители Xbox обсуждали последствия превращения Raiders of the Lost Ark в эксклюзивную игру. Сообщается, что Спенсер признал, что, хотя эксклюзивность может в некотором смысле принести пользу Xbox, она также может ограничить общее влияние продукции Bethesda.
- 1 Аркадная гонка в ретро-стиле Victory Heat Rally выходит на Android Jan 05,2025
- 2 Honkai: Star Rail Утечка раскрывает фирменный световой конус Трибби Jan 07,2025
- 3 Феномены покемонов: раскрыто водное превосходство! Jan 10,2025
- 4 Безумная карточная игра-кроссовер Teppen от Capcom и GungHo празднует свое пятилетие Jan 06,2025
- 5 «Интергалактика» в огне. Спустя две недели критика в адрес трейлера Naughty Dog не утихла Jan 05,2025
- 6 Список вакансий в Persona появился на фоне спекуляций о Persona 6 Jan 04,2025
- 7 Открытая предварительная регистрация Tactics с множеством наград! Dec 28,2024
- 8 Встреча с ностальгическими монстрами в ЗБТ Ragnarok Idle Adventure Jan 09,2025