Indiana Jones et le port PS5 Great Circle sont bons pour Xbox, déclare Phil Spencer
Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5 : Spencer explique la décision stratégique
Le responsable de Xbox, Phil Spencer, a expliqué la décision de porter le précédent chef-d'œuvre exclusif Xbox "Les Aventuriers de l'Arche Perdue" sur la plate-forme PlayStation 5 de Sony.
La version multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
À la Gamescom 2024, Bethesda a annoncé que "Raiders of the Lost Ark: The Great Circle" serait disponible sur PS5. Cela a surpris de nombreuses personnes. Le jeu avait déjà été annoncé comme étant exclusif à Xbox et PC. Lors d'une conférence de presse au salon, Phil Spencer, directeur de Xbox, a expliqué que l'expansion du jeu sur plusieurs plates-formes faisait partie d'un réalignement stratégique de la marque Xbox et était conforme à ses objectifs commerciaux plus larges.
Dans une interview, Spencer a déclaré que Xbox est une entreprise et qu'elle doit fournir des produits de haute qualité à sa société mère, Microsoft. "Au sein de Microsoft, nos normes de livraison sont très élevées car le soutien que nous recevons de la société est incroyable, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses." Il a également souligné que Xbox s'est concentrée sur "l'apprentissage" et s'est basée sur le passé. Ajustements en fonction de l'expérience.
"En parlant des annonces PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux - deux sur Switch et quatre sur PlayStation - et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors de Showcase, j'ai probablement dit que sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions plus. " Spencer a également expliqué que même si son jeu principal est devenu multiplateforme, la plate-forme Xbox est toujours aussi performante, joueur. les chiffres atteignent de nouveaux sommets et la série de jeux continue de croître.
« Quand je regarde, voici ce que je vois : notre série de jeux devient de plus en plus forte. Le nombre de joueurs sur les consoles Xbox a atteint un niveau record cette année. Ce que j'observe, c'est que le nombre de joueurs sur notre console. "La plate-forme se développe. Notre franchise de jeux est plus forte que jamais. Nous dirigeons une entreprise", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie du jeu vidéo est soumise à beaucoup de pression. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense qu'en tant que joueurs, nous devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à certaines des méthodes traditionnelles de création et de développement. distribuer des jeux. – cela va changer. » Il a également expliqué que l’objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n’est pas l’objectif de Xbox, alors ils « se concentrent sur la mauvaise chose ». matière". "Donc, ce qui est le plus important pour nous chez Xbox : la santé de Xbox, la santé de notre plate-forme et notre pipeline croissant de jeux", a déclaré Spencer.
Les résultats de l'enquête de la FTC montrent que "Les Aventuriers de l'arche perdue" devait initialement être publié sur plusieurs plateformes
Avant l'annonce officielle, la rumeur disait que "Les Aventuriers de l'Arche Perdue" arriverait sur les plateformes rivales de Xbox. De plus, plus tôt cette année, des rumeurs ont fait surface selon lesquelles les jeux propriétaires Xbox deviendraient multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un titre majeur comme Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des chefs-d'œuvre tels que "Les Aventuriers de l'arche perdue" et "Starry Sky" n'apparaîtraient pas sur la plateforme PlayStation. Désormais, "Raiders of the Lost Ark" est considéré comme le dernier des nombreux chefs-d'œuvre Xbox qui pourraient arriver sur PS5, suite à l'annonce de "Doom: Dark Ages" en juin.
La discussion initiale sur le passage de "Raiders of the Lost Ark" d'un jeu exclusif Xbox à un jeu multiplateforme remonte également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer des jeux basés sur la franchise cinématographique pour plusieurs consoles. Après l'acquisition, l'accord a été renégocié, accordant une licence exclusive au jeu sur Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté de l'impact de faire de Raiders of the Lost Ark un jeu exclusif. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait profiter à Xbox à certains égards, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.
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